Стартовали предзаказы моей книги об истории BioWare для «Бомборы» — рассказываю о ней подробнее

До выхода осталось всего ничего.

Стартовали предзаказы моей книги об истории BioWare для «Бомборы» — рассказываю о ней подробнее

Анонс на 1 апреля всё же не был розыгрышем, поэтому в этом посте немного расскажу о книге и причинах её появления.

Будучи автором-фрилансером, ещё в 2020-м и 2021-м я опубликовал два крупных лонгрида по сериям Mass Effect и Dragon Age на DTF, и аудитория хорошо их приняла. После найма в штат редакции я периодически возвращался к теме BioWare: самым популярным текстом про студию того периода, без сомнения, стало шуточное «расследование» о том, как поменяли ракурсы камеры в ремастерах Mass Effect для определённых сцен. Больше 80 тысяч просмотров, между прочим!

В том же 2021-м я почувствовал, что не прочь написать крупные тексты и по другим играм BioWare, а заодно получше узнать, как менялась ситуация в студии на протяжении турбулентных 2010-х. Я тогда даже успел предварительно пообщаться с редактором «Бомборы» на эту тему (Семён Костин, спасибо за наводку!) — пять лет назад издательство как раз начинало смотреть в сторону работы с отечественными авторами.

Однако идею решили отложить, и через несколько месяцев я начал готовиться к написанию мега-лонгрида по теме для DTF — по аналогии со статьями Семёна про Кодзиму и игровые адаптации «Гарри Поттера». Однако скоро в планы вмешалась жизнь, и все идеи пришлось «заморозить» на неопределённый срок: вернуться к теме с книгой удалось только через несколько лет.

Стартовали предзаказы моей книги об истории BioWare для «Бомборы» — рассказываю о ней подробнее

В середине 2024-го я связался с «Бомборой» и заново предложил идею книги о BioWare, чтобы собрать под одной обложкой как можно больше информации о студии и её играх из всевозможных источников по случаю её скорого 30-летия.

И вот, спустя два года, выход книги «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов» ближе, чем когда-либо — предзаказы открыты, печать идёт, а выпуск должен состояться в июле.

Главной мотивацией стало то, что на русском и английском языках попросту не было подобной работы, в которой можно прочитать о создании сразу всех игр BioWare. Книги по отдельным сериям выпускали (например, есть французские о Baldur’s Gate и Mass Effect), однако их авторы скорее сфокусировались на описании особенностей тайтлов и разборах вселенных, а рассказы о производстве ушли на второй план.

Также был артбук BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development с деталями разработки игр от самой студии. Однако с 2020-го его так и не выпустили официально на русском языке, да и непосредственно текста в артбуке становилось меньше с каждой новой главой. Поэтому со временем мне всё больше казалось, что собственная книга по истории BioWare явно не станет лишней.

Стартовали предзаказы моей книги об истории BioWare для «Бомборы» — рассказываю о ней подробнее

За работу я взялся во второй половине августа 2024 года, и порядка полутора лет (до февраля 2026-го) приходилось совмещать написание книги с основными обязанностями на DTF и личной жизнью — иногда было крайне непросто, но думаю, что оно того стоило. В ходе ресёрча я перечитал сотни интервью и фичеров по теме, а счёт изученным новостным заметкам и страницам старых форумов для воссоздания 30-летней хронологии вовсе пошёл на тысячи.

Отвечу на один из главных вопросов: ближе к концу основной части работы я написал дюжине бывших сотрудников студии с просьбой ответить на несколько вопросов и получил пару-тройку ответов, что, признаюсь, оказалось лучшим результатом, чем рассчитывал. Рассказы из этих интервью пригодились, чтобы подтвердить какие-то собственные выводы и расширить текст в некоторых местах.

Что внутри?

Прежде всего, подробности о создании всех игр BioWare — от менее известных Shattered Steel, MDK2 и Jade Empire до культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и, конечно же, серий Mass Effect с Dragon Age. Отмечу, что главы о последних писались заново, поэтому они оказались больше лонгридов для DTF.

В истории о производстве плавно (я надеюсь) вплетены детали об изменениях в студии, ключевых разработчиках с их методами работы и о том, как принимали игры на релизе. Ещё нашлось место для дополнительных глав о совсем малоизвестных и отменённых проектах BioWare, а также сводки по дальнейшей карьере главных сотрудников компании.

Книга есть на портале «Бомборы», а предзаказы в данный момент открыты на сайтах «Буквоеда», «Читай-города» и Book24.

Цена везде составила 1109 рублей, и должны действовать местные скидочные программы — на тех же сайтах можно почитать отрывок из начала книги. Полный объём «Хроник BioWare» составил 352 страницы, а переплёт, разумеется, твёрдый.

На этом пока всё, спасибо за внимание!

234
69
43
23
15
9
7
2
2
1
1
1
1
1
216 комментариев