Вопрос к вам котята дэтэфэрята по компьютерной графике. Должна ли графика стремиться к картинке, близкой к реальности?
Вопрос у меня этот возник:
- Во-первых, по поводу скандала с DLSS 5, после которого всё начинает походить на нейрохрючево.
- Во-вторых, из-за того, что сейчас набирают популярность игры, стилизованные под старые пиксельные или 2,5 или 3D типа первой и второй DOOM.
И вот стало мне интересно. Разве это плохо, когда графика приближается к реалистичной, ну или около реалистичной, или это уже создаёт у вас эффект зловещей долины?
Игры, стилизованные под ретро - это кринж для старых пердунов или желаемое вами будущее, где между играми и кино есть четкая разница? Жду ваших ответов в комментариях.
75 комментариев