Forza Horizon 5. Красивая игра, в которой решительно нечего делать
Автогоночные симуляторы - одни из первых игр, с которыми я познакомился. Возможно, и вы тоже. И неважно, что это было: игровой автомат в торговом центре или ранние игры серии Need for Speed, либо что-то более бородатое и пиксельное на Sega или Nintendo (в наших краях чаще всего Денди).
Так вышло, что моей любимой почему-то так и осталась Underground 2 с ее бесконечными возможностями тюнинга, а также действительно запавшим в сердечко саундтреком. Пожалуй, она мне нравится даже больше, чем Most Wanted. Но почему-то все последующие игры серии от Carbon до нынешней у меня не оставляли положительных впечатлений. Разве что короткая The Run порадовала.
И тут я задался вопросом. А что с этими играми было не так? Почему NFS U2 так и осталась моей любимой? Нужна была игра другой серии, в которую я бы поиграл, чтобы сделать вердикт, потому что прежде единственное, во что я играл - то был Flatout (не понравился). То есть ни в Midnight Club, ни в другие похожие игры я не играл. Был только симулятор Формулы 1 2010 года, но и его я быстро забросил. Но в чем причина?
И вот только сейчас, играя в Forza Horizon, я понял. В таких играх, как правило, решительно нечего делать. Ну поиграл, ну покатался, ну победил в паре десятков гоночек. Проблема таких игр (всех, а не только Forza Horizon) состоит в том, что им вообще нечем завлечь игрока. Единственное, чем смогла удивить в своё время Most Wanted - это агрессивная полиция. В остальном, игра практически ничем не отличалась от предыдущей.
И не подумаю хейтить Forza Horizon 5. Это потрясающей красоты игра, где яркие локации, куча всяких разных ивентов, отлично проработана смена погоды, а проезд по грязи или воде обязательно отразится на управлении и даже на экране. В ней можно делать даже такие безумные вещи, как езда по пересечённой местности на спорткаре, чего в реальности себе никогда не позволишь.
Но вот ты съездил раз по обычной трассе, потом по треку, потом сгонял на ивент ралли, потом на Hot Wheels, где можно с огромным удовольствием нарушить законы гравитации. Но что дальше? Игра целиком состоит из покатушек. И да, очевидно, что автогоночный симулятор (или аркада)... В этом состоит их суть и смысл. Но что дальше? Что кроме новых машин есть в Forza Horizon, чего я не видел в NFS двадцатилетней давности?
Именно поэтому, на мой взгляд, автогонки и стоят на месте. Поиграй в одну из игр серии, и тебе уже не нужно будет играть в другие. А есть ещё и те игры с автомобилями, у которых куда больше возможностей. Ведь можно с таким же успехом заниматься всем тем же самым в GTA V. Но только в отличие от автогонок, там можно ещё и выйти из машины, пострелять, повыполнять сюжетные миссии, устроить хаос на улице.
На мой взгляд, в этом состоит та же причина, почему серия фильмов Форсаж к пятой части ушла от автогонок и превратилась в треш с гонками, драками и перестрелками. Много ли ещё фильмов про автомобили вы вспомните, кто в прокате смог выбить больше миллиарда? Уж точно не Форд против Феррари или любой фильм про Формулу 1. При этом фильмы то хорошие. Но не для всех. А вот Форсаж и тачками, и взрывами и мускулами вас завлечёт.
Кому понравится Forza Horizon 5 - это тем, кто буквально болен темой автомобилей (и таких немало), кто видит разницу в физике поведения машин игр разных времён, кто любит побеждать и быстро ездить. В конце концов есть же люди, которые консоли покупают только ради новой FIFA, где изменений последние годы вообще никаких, но люди же играют. И с автогонками то же самое.
Повторю, я ни в коем случае не хейтер автогоночных симуляторов. И Forza Horizon 5 свою оценку 9/10 заслуживает более чем. Просто, как по мне, после Most Wanted 2005 года ничего интересного уже больше не выходило. А вот выйдет ли... Это уже другой вопрос. Если GTA VI сможет воспроизвести ту же физику автомобилей с дрифтом и т. п., то автогонки будут просто не нужны. Устроить что-либо наперегонки можно будет и с друзьями в GTA Online, и отдельная игра для этого будет не нужна.