Рассказываю про хорошие инди, "рогалики" и мобильные игры.
Если бесконтрольно их есть (особенно жареные), то там и впрямь ничего хорошего ждать не стоит. Благо, у меня они в меню не каждый день, больше 2-3 я не беру (иной раз и одним ограничиваюсь), а предпочитаю печёные.
Глядя на цены некоторых заведений, и впрямь создаётся впечатление, будто они на полном серьёзе золотую пыль в муку подмешивают.
Потому к выбору пирожков стоит проявить осмотрительность.
А лучше самому испечь, если есть возможность и желание, так оно дешевле выходит.
Вообще ни разу, даже с учётом того, что мой желудок крайне скверно переносит пищевые отравления.
Ещё один маленький большой шедевр лонгостроения.
То, с каким вниманием и любовью описана каждая игра, приводит меня в восторг.
Латоносец и впрямь самый простой за счёт постоянного регена. На нём довольно много тактик, самые распространённые:
1. Кач Силы через улучшенную Превзойти себя и что угодно на силу (игра мышцами, воспламенение, уязвимое место, облик демона). Хорошо бы ещё найти Ваджру или Мутаген с ивента выбить. В идеале - приберечь на финал зелье Ритуала. И защиты набрать чутка с картами. Из урона - атаки на мультиудар (меч-бумеранг, избиение, двойной удар) и увесистый удар.
2. Билд на Баррикаду с кучей брони, Окопаться и Толчком корпусом. Хорошо бы найти Гальку, Кронциркуль, Штурвал, Кнехт, Якорь.
3. Билд на сжигание и статусы через Эволюцию, Объятия тьмы, карту, которая сжигает статусы и проклятья автоматом, Забыть о боли. До кучи - жертвенный огонь и удары, которые докидывают рану/головокружение. Хорошо бы найти Прах Харона.
Билды можно комбить между собой. Или собирать подбилды (типа Билда на отточенный удар с кучей ударов или самоурон). Или искать мощные связки (Сухая ветка+Скверна = супер фан).
Но вообще моя любимица - Созерцающая. Но новичкам не подойдет, там надо думать много, леталы считать, карты учитывать.
Шпиль - это шедевр. Один из старейших и лучших карточных рогаликов, с которого началась моя любовь к жанру.
Прошёл дважды на все достижения и Сердце на 20 на всех персах. Созерцающая - лучшая девочка:всегда тяготел к жрецам/монахам, у неё есть много интересных механик, лучшая из которых, на мой взгляд - смена стоек.
Ей я, кстати, и проходил Бесконечный режим. Через Божественность и Кульбиты. Но ушёл недалеко, так как бесконечный режим наскучил.
Мне сразу вспомнились творения Алавара. "Башенки", "Защитники Азгарда", "Гений обороны" — отличные игры своего жанра.
В Balatro поигрываю. Наконец-то руки до него дошли, игра - огонь. Особенно с новым патчем.
Celeste.
Опустошение во всех смыслах. Как моральное (истории завершилась превосходно), так и физическое (последний рывок до горы и финальный экран в Farewell неслабо так выматывают).
Забавный случай вышел.
Несколько лет назад я в комментариях к роликам у "рогаликовых" ютуберов (WarlockTD, TianKami) стал замечать дражайшего Igoriusа (считайте, он меня и привёл сюда, до сих пор его читаю). Почему-то мой взгляд зацепился за него, поэтому, когда он мне несколько позднее попался в рекомендациях Гугла, я решил, что это знак, и вкатился. На тот момент, я искал себе альтернативу Игромании (которую ещё с начальной школы читал перед выходом, с их сайта, но которая ныне скатилась, увы). И, ища медь, я отыскал золото.
Сначала был чисто ридонли, потом решил выкатить статейку об одном мобильном рогалике, который мне очень нравится (это меньшее, что я мог сделать для его единственного отечественного разработчика, помимо работы на тамошней Вики), а там пошло-поехало, одна статья даже в Якорь попала, а другая - самая залайканная - была вообще не про игры (ДТФ не про игры, да-да).
Потом, когда диплом начал писать, забросил писательство и перешёл в ридонли вновь. Быть может, когда-нибудь вернусь к статьям.