Викторина
Словомер
Аллергия на тупость
Ну работа дизайнеров и костюмеров, окончивших курсы американского СкилФектори никуда не делась.
Но в общем-то не так важно что Нолан высрал, главное что это залетело в обширную ЦА нормисов самого широкого круга. Но тут проблема в том, что те, кто видел как плохи трейлы и те, кто бегал на это в кино в большинстве своём разные люди. Не вижу противоречий.
Так как я большой поклонник версии Мамору Осии считаю эту версию сериала лютой годнотой и с удовольствием смотрю.
Отлично, что у фанатов манги наконец появилась именно "та самая" экранизация, а любители годноты просто кайфуют за компанию.
Никто ни у кого ничего не забирает. Не гравится одна из версий - просто смотрите другую. Обе легенды.
Совсем иной объем, глубина и восприятие сцены целиком.Говоришь-то ты правду, только вывод странный.
Да, DLSS 5 испортила буквально каждую сцену не только фирменным "состариванием", но и сломав всё восприятие сцены за счёт высветления и прочих фишек ушатавших глубину и объём.
У меня зелёная видеокарта и скорей всего новая будет тоже зелёной, но DLSS 5 это впечатляющий демонстратор нейронки в реальном времени и для такого прогресс конечно колоссальный, но что мне с того, когда на это больно смотреть?
Без учёта докинутых задним числом, Свич уже ПС2 обошёл.
По крайней мере за периоды где и Нинтендо и Сони регулярно отчитывались о продажах Свич победил.
Кринж. Разумеется твой успех зависит в том числе и от тебя самого, но нет волшебных рецептов успеха. К примеру если бы все ушли в IT, переизбыток кадров резко размыл бы зарплату и все кроме уникальных топов начали бы работать за совсем другую ЗП. Сейчас в некотором роде это происходит с джунами и мидлами за счёт ИИ.
А с теми профессиями откуда люди в ИТ убежали было бы наоборот, либо там начался бы кризис что поднимать ЗП неоткуда, а производить товары и услуги некому.
Так что просто надо хорошо платить за любой честный и ответственный труд. Я не про чистую уравниловку вестимо, но разброс ЗП для здорового общества должен быть весьма умеренным. Что бы и мотивация сохранилась, но и важные но не "благородные" работы не были недооценены.
Он инфантильный нытик, а не наивный добряк.
Ганн просто слишком туп, что бы понять, что это разные вещи.
4-ка хороша, но очевидно что идеи недополировали.
5-ка мне кажется игромеханически лучшая из всех игр серии, с максимальной проработкой и вниманием к деталям. Быть может из 4-ки следовало больше смелых идей взять, но всё равно лучшее из того, что есть.
А 1-2-3 это заслуженная легендарная классика, развивающаяся от игры к игре. В неё приятно вернуться, но всё же 4-5 надо было развиваться дальше, а не топтаться на идеале классической схемы. И они это сделали.
Мне кажется, что Михуё поувальняло большинство дизайнеров и теперь за них отдувается их нейронка.
Уж в ZZZ так весьма вероятно - там есть полная херня, которую проще всего объяснить стандартными нейроартефактами (например срастанием разных элементов одежды)
Третья топ, но очень сложна в производстве, при этом для нормисов третье измерение слишком сложно, а для профессионалов не хватало челенджа которые осознанно был снижен как раз ради адаптации к третьему измерению.
В итоге тройка была короткой дорогой и понятой только ценителями.
Плюс параллельно не особо залетел вбоквел про свитки чего-то там (не древние разве что) и им пришлось вернуться к классической модели ради не готовых к изменениям кор игроков.
Значительная часть художников, скульпторов, поэтов и писателей которых сейчас изучают по всему миру либо вообще не имело признания современников, либо имело недостаточное.
Даже Пушкин и Блок при всей своей популярности не были рекордсменами по продажам своего времени. Просто тот мусор что рекордсменом был смыло течение времени.
Разумеется это не значит и обратное. Не всё популярное априори плохое и для быдла. Но это обычно смотрится на дистанции.