Ответ на постШрайер: PlayStation отказалась от Physint из-за нарушенных дедлайнов и потенциального превышения бюджета
>PlayStation не хотели вкладывать сотни миллионов долларов в игру, которая будет
для них только временным эксклюзивом. Студия геймдизайнера, похоже, владеет правами на IP.
Лучше потратить сотни миллиардов на мертвые сервис игры и отмеренные онлайн проекты
Кодзима вам хайпа даёт и неубыточные как минимум проекты
Гении в сони сидят