Прошёл Resident Evil 3. Игра вышла довольно коротенькой
Я знал, что игра короткая, но не думал, что настолько. Прошёл за 3 небольших игровых сессии, из которых половина был афк в меню.
Что понравилось:
1.Много интересных и вкусных ракурсов при игре за Джилл, я их оценил по достоинству.
2.Много зрелищных и экшен сцен.
Огонь, взрывы, погони — всё это будет постоянно сопровождать нас на протяжении всей игры. Правда в кат-сценах, и хотелось бы, что и в самом геймплее это было, но тем не менее.
3. Понравился уровень в больнице, он больше всех передал дух резидента. Именно в нём было всё то, за что я ценил эту серию. Экшен, выживание и интересное исследование уровня. Приходилось думать и импровизировать как расправиться с большой кучей зомби при наименьшей трате боеприпасов. Еслиб была вся игра такой, я бы каждому разработчику игры пожал бы руку.
Что не зашло и не понравилось:
1. Механика уклонения. У меня большой и солидный опыт в соулсах, но здесь уклонения какие-то кривые, меня в половине случаев зомби хватали только так, и за счёт этого показатель моих смертей пополнился лишний раз на 15-20 ед. из-за кривизны этой механики.
2.Довольно трудное начало игры как по мне. По сути именно там я меньше всего сражался, и недоумевал, почему игру считают экшеном. Боеприпасов для пистолета норм накидывают, да, но вот только для фарма зомби их всё равно не хватает, тратить на них просто бесполезно.
Зомби слишком много и они слишком жирные, приходилось просто тупо пробегать и лутаться, очень странно, в прошлых частях сражаться я начинал намного раньше.
3. Сражения с боссами. Они сделаны на уровне прошлых частей, но только душнее. Особенно 1 сражение с немезидой, слишком уж затянуто, у меня 2 раза вообще патроны заканчивались, это какой-то кринж был.
А так игра добротная, понравилась, но хотелось бы побольше контента и исследования как в прошлых частях, этого мне очень не хватило.