Вау. А режимы «интересный сюжет», «не слитая концовка» и «качественный геймплей» будут на старте? А то после AW2 как-то уверенности нет
Ну ладно, не четыре. Три удерживать и четвертую нажимать. Но от длины нажатия прием меняется
Мне категорически не нравится, когда для хай-кика нужно удерживать ЧЕТЫРЕ, блять, кнопки
Интересно даже, они найдут способ сделать управление еще более уебищным и неудобоваримым после 4 и 5? Иначе экспириенс не тот
Нашел зонера
Если она такая же поверхностная как и Road 96, то вообще не интересно.
Честно говоря, никогда не понимал хайпа по Black Flag. Кого ни спросишь - «лучшая часть, потому что другая и в основном про кораблики, а не стелс, дайте ремейк/ремастер». Так вот же Skull and Bones - буквально то самое, кораблики без ассассинов, один в один что и просили. Но почему то опять все не так
Зачем?
Ты ж сам у комментера выше интересовался как это отражается на геймплее (в том числе отражения)?
люди ждут чтобы графика работала логично - зеркала отражали, свет не просачивался сквозь объекты Опять тот же вопрос, а игры тут при чём? Эти элементы используют в геймплее?Вот при этом
Точно