Mina the Hollower. Сдался через час..

Не мышь, а землеройка!
Не мышь, а землеройка!

..и решил пройти, хоть не люблю соулсовых механик. И вот мои мысли об игре и новых отношениях с жанром.

Я честно пробовал Бладборн (даже купил диск), убивал геймпады, читал гайды, но так и не нашел в этом удовольствия. Мир темный и красивый, но по факту оказался для меня унылым, и возвращаться в него не тянуло.

Mina же как-то интересно совместила кнопочное месиво и смерть как смысл со вшитым в подсознание мимими к ретропикселям ♥

Первый час я брюзжал: пиксели слишком крупные, управление кривое, ничего не объясняют как работает. Но ретроатмосфера и куча отсылок (на Зельду, Кастлванию, Андертейл) заставляли идти вперед, респектовать и умиляться.

Цеп-оружие и свечи повсюду – привет Кастле!
Цеп-оружие и свечи повсюду – привет Кастле!

Челлендж не зубодробительный, но первые смерти я обреченно вздыхал, бухтел, рычал, негодовал и ненавидел. Уже думал снести игру – «не, ну а чо она» – не развлекает, а нервирует!

Но сквозь всё это вдруг заметил искры приятного азарта, что занимаются в душе после каждого трая.. может это я тогда должен был почувствовать в Бладборне?

Продолжил и тут же снова жестко подгорел, добираясь до сохранения перед первым боссом! Матерился как не в себя – разрабы четко выдержали расстояние и сложность, чтобы ты прям орнул от смертельности мелких ошибок, еще не совсем освоившись с управлением.

Но факт – я добрался и бьюсь с ним!

Реву, долблю кнопки, молниеносно отхватываю, еле успеваю лечиться, совсем не успеваю нырять в подземные перекаты..иии дааа!

Все таки делаю это! 😎

Первый босс – Привратник
Первый босс – Привратник

Одолел попытки с пятой-шестой. И мне понравилось!

Дальше будет явно жостче, но сложность нарастает правильно и планомерно. Платформинг просит выложиться на максимум и вместе с матами ловишь азартное удовольствие. В мышечной памяти включается прослойка, наработанная во времена хардкорных игр без сохранений на денди и сеге.

Плюс этот визуальный ретровайб и 8-битный музон обманывают мозг – не чувствуешь такой безнадеги и бессмысленности как в бладборнах.

В общем появился четкий настрой пройти. Не спуртовать для подсолнуха, а играть ради вот этого преодолительного настроя. Заходить в игру как на тренировку. И наконец получать удовольствие от этих механик!

Так становятся соулслайкщиками? 😄

Буду бомбить Мину на стримах, залетайте на VKL.

7
2 комментария