R7S

+812
с 2023
2 подписчика
31 подписка

В DOS2 есть большой обсёр с маг\физ броней, из-за этой механики просто невыгодно иметь мага в физ пати.

2

Страдают, но это больше из-за того что раньше нормальных масок-хамелеонов не было. И сварщики всегда начинали сварку в открытом положении, в момент розжига кивком головы опуская маску и из-за этого периодически ловя "зайчики". Постоянная ловля зайчиков приводит к проблемам со зрением. С хорошим современным хамелеоном типа 3M или Optrel (китайские могут быть ок (Tecmen), а могут быть говной) такие проблемы сведены к минимуму.
Профессиональные болезни сварщиков - это в первую очередь заболевания органов дыхания. Для их минимизации существуют системы подачи под маску чистого фильтрованного воздуха.

6

Это чем таким ты раньше варил, что 6,4мм с легкостью прожигал и считал тонким металлом?

3
1
1
1

Никогда не слышал чтоб скорость подачи проволоки называли скоростью сварки.

4

Зависит от слова и акцента. Во многих словах если "th" стоит вначале слова, то ближайший аналог - русская "Д" (this, the). В некоторых словах "Ф" (think). Если в конце - то чаще всего ближе к "Ф" (Path). Так же в зависимости от акцента звуки могут уходить в "С" или даже в "З".
А этот выпендрежник скорее всего Английскую речь только в паре игр слышал.

1
1

Поясни. Удобство управления и Реалистичность? Реалистичность чего? Реалистичность событий которые происходят в игре? Ну да, тут у Форзы явно нет ничего общего с реальным миром. Но если это реалистичность поведения авто (физика), то я вообще не понимаю как ты список составлял. Я конечно не крутой симрейсер, но из этого списка играл в многие симы, включая АС, АСС, Raceroom, даже в iRacing, когда у них была акция и подписку на 3 месяца продавали за 3 доллара. И я не понимаю как можно вот так распределить игры по реалистичности (если конечно это реализм поведения авто). По моему опыту если от айрейсинга до форзы как от Москвы до Питера, то от айрейсинга до НФС-ок на фростбайте (тут это nfs rivals) как от земли до луны. Там же вообще машины ведут себя крайне нелепо. В форзе у тебя остается четкое ощущение предела сцепления с трассой. В НФС-ках на фростбайте все тачки в малейших поворотах срываются в занос, но при этом в этом заносе у них какой-то запредельный грип. Хорайзон 4 так близко к киберпанку и так далеко от 7-го моторспорта. Хотя у игр одинаковый движок. А ты точно этот список не от балды составлял?

В 4-й части был отличный челлендж в онлайне - гонки против других игроков на рейтинг, чем выше рейтинг, тем выше награда в конце сезона (в том числе уникальные авто).
Но в 5-ке такого нет.

Вот мне интересно - что значит физика так себе, с какими играми сравнивал?