Стимдек для меня как броня для Бороса - ограничители силы

Стимдек для меня как броня для Бороса - ограничители силы

По мере продвижения вперед в GRIME 2 я ощущал все большую сложность как нечестную - конченные враги с ваншотными двоечками, полетом или атаками из под земли за 5 экранов от себя, платформинг паззлы на каждом шагу как белый дворец из полого рыцаря. Мало чекпоинтов, много урона и тильта.

И тут я сажусь за компьютер. Босс в 20 экранах от точки респауна, которого нельзя было за 20 попыток, отлетает за 3. Платформинг становится легким и понятным. Все атаки врагов на большом экране читаются и парируются. Руки не знали управление на пк, но приспособились за минуту.

Я почувствовал выдыхание ракетных ускорителей за спиной, почувствовал снятие тяжести брони.

Первый заход на боссов стал коронным, второй похоронным.

Силксонг дропал по той же причине - становилось слишком сложно в какой-то момент. Так может тоже стоило просто сесть за ПК и размотать там всех?

Короче стимдек теперь как отдельный игровой мод. Если игра кажется простой, она уезжает на стимпалубу, и она становится интересной. И наоборот. Аве, Гейб.

1
1 комментарий