Dying light the beast - как пример рака западной игровой индустрии

Всё бы хорошо в игре, но... ЭПИЧЕСКИЕ боеприпасы? Легендарные вещи старого мира? Обычное и редкое одноручное мачете? Эпический бинт? После прочтения таких вещей, погружение в игру улетает само собой. Мне кажется, чувство меры и нарративного дизайна осталось только у японцев (Кодзима, Миядзаки), и может у какого-нибудь Вавры, в то время как остальные геймдизайнеры давно уже такие эээ... ыы... моя добавлять эпические патроны для пистолета в игру. Неужели меня одного с этого трясёт? Или может для иностранцев на их языке это звучит как-то получше?

Dying light the beast - как пример рака западной игровой индустрии
Dying light the beast - как пример рака западной игровой индустрии

UPD: И ещё пару перлов добавлю.

Dying light the beast - как пример рака западной игровой индустрии
Dying light the beast - как пример рака западной игровой индустрии
4
2
1
1
31 комментарий