Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
Туда их! Эльфы годятся только как тестовые манекены для ловушек!
У меня кровожадные гоблины на партизанском модуле всплакнули... и в итоге вместо убийства дворфов стали брать их в плен )))
Вы что, заходите на DTF чтобы читать про игры?
Я думал для того, чтобы плакать...
Вот собственно еще один маркер, что ты типичный душнила Мира Тьмы. Любая идея мимо лора воспринимается в штыки - все должно быть строго по книжке, словно это святое писание. Хотя про тех же каитиффов в книге написано, что в последнее время они становятся еще одной силой на чаше весов.
Читать книгу не страшное зло, просто новичок этот талмуд с наскока вряд ли освоит. 90% мастеров Мира Тьмы просто кидают тебе рулбук в лицо и ничего не объясняют. Да что там, даже до нулевой сессии не снизойдут...
Отличное русскоязычное комьюнити душнил, которые друг друга ненавидят как только заходит речь о единственной праведной редакции или трактовке лора. А так да - дружелюбные и понимающие ребята, прям как ты)
Я тебе может секрет открою, но это не я пишу в стиле нейронки, а нейронки пишут в стиле копирайтеров. А то что для тебя "вода", для меня перечисление моментов, из-за которых с пачек по VTM уходили игроки.
К твоему сведению, товарищ душнила, в тех же материалах по VTM указано, что рассказчик волен по желанию отклоняться от лора. Особенности мира порой сами друг другу противоречат. Правила же зависят от того, как их трактует мастер и большинство уходят до крайности. Я не говорю что мне на них похеру, просто применять их надо с умом, а не пытаясь гнобить игроков гипер-враждебным миром.
Про пространство для игроков вообще мимо. Задача как раз таки в том, чтобы игроки больше взаимодействовали друг с другом, а не бегали в разных частях города. Про драму ты в тексте видишь только то, что хочешь увидеть. Хотя я написал, что она должна присутствовать, просто в адекватном количестве.
Нахрена это надо для меня загадка.
А для меня загадка, нахерна играть у мастеров, которые все повествование сводят к регулярному страданию игроков, отбиранию контроля над персонажем и гноблению игроков за святость лора. Как уже сказал выше - игра в первую очередь должна приносить удовольствие. В VTM хорошая система, просто водят ее порой ЧСВ-шные мудаки)
Добавляешь смайлы и структурируешь текст на абзацы = нейронка. Люди же разучились посты сами писать. Только вот гоблины на это еще способны к твоему сведению.
А в чем собственно вайб?) Перманентно страдать в процессе игры и терпеть мастера, который превращает игру в перфоманс своего тщеславия? Из-за такого подхода многие люди и разочаровались в VTM. Ты забываешь главное правило НРИ - игра должна приносить удовольствие, а не анальную боль )))
Через месяц открою набор - следи за ТГ)
По хорошему еще на нулевой обговаривается, какого формата планируется игра - линейное приключение или песочница.
Если игроки согласились на линейное приключение, а потом умышленно пытаются его ломать - это вредительство и неуважение к мастеру.
Если игроки идут наперекор сюжету не умышленно, а думая что это и есть сюжет - есть много нарративных способов вернуть их на рельсу. Тот же NPC который направляет их в нужную сторону например.
[Постоянные вздохи и ахи Бласковица без СМС и регистрации]
Для размножения есть шикарные гоблинские женщины. У уважающего себя гоблина их должно быть минимум две.