Тимур

+75 590
с 2016
26 подписчиков
5 подписок

Вау, не прошло и 30 лет, как стало понятно - механики растяжения геймплея из 2004 протухли. Даже в актуале во время активной игры больше всего времени уходило на то, чтобы переключаться между твинками ради самого базового. А уж когда надо было заново качать им репутацию ради какой-то мелочи... Ну и эти чертовы реалмы, когда ты десять лет назад создал где-то учетку, а потом оказалось, что он вымер. Надеюсь эти изменения и в актуал добавят, там вроде уже часть была, но только для последних аддонов.

По поводу переосмысления концепции вместо наслоения механик - если ты не следишь за инфополем ВоВа и судишь только по презентации, я тебе поясню - после следующего дополнения (Last Titan) игру ждёт глобальная переработка, конкретики пока нет, рано ещё, но суть в том, чтобы начать с чистого листа, отбросив тормозящие прогресс древние механики и движок и перезапустить перегруженный сюжет.Это что за фантазии? Можно пруфы? Особенно про движок интересно.

Я не играл после ШЛ, но прям дико сомневаюсь, что игра ушла далеко вперед. ВоВ - это просто монументальное наслоение старого дерьма и механик. Когда впервые играл, то долго не мог понять кучи вещей и первый месяц по сути просто осваивал местные приколы. Именно поэтому разрабы сейчас стремительно упрощают как могут игру, даже бан всяких вик аур нацелен именно на это - чтобы новый игрок не шел ставить десятки аддонов, а мог базово получать удовольствие. Получается у них вряд ли хорошо, судя по отзывам, но проблему разрабочики фактически признают.

Неправда, боевка, стрельба - самая нормальная из трилогии (4-6). После нее запускать даже 5 больно, что уж про оригинальную четверку говорить.

1

quarry однозначно играть. Великолепная проработка слэшер-хоррора, значащие выборы, ветвистость сюжета, мелкие детали, отличная актерская игра.

1

Был момент, когда видимо РКН заблокировал лишнего, но быстро откатили и это больше не повторялось. Все работает норм, близы блокируют только покупку в ру-регионе, это просто обходится.

2

На самом деле у мотивации Лилит в оригинальной кампании есть какие-то зияющие дыры в логике. 1) Она и правда все логично рассказывает, что альтернатива говно, что Санктуарий не выстоит и т.п. в первой половине сюжета 2) Но при этом все ее действия это какой-то парад маньяка, слетевшего с катушек, подписываться под этим просто невозможно. 3) Я очень ждал по сюжету, что наш главный герой ответит ей, какой-то аргумент даст в пользу того, что ее логика дерьмо, а план не выдерживает критики. Ну хоть что-то. Нихера, он просто говорит "нет", может добавляет "врешь ты все" или типа того. Она в сцене на скриншоте пафосно так добавляет про свободу и Тиранию, но смысла в этом тоже никакого. Ну типа - мы же не выбираем Инария, его уже нет в сюжете к финалу. Не выбираем и фанатиков света (хотя они сами придут хз откуда в допе). По сути люди просто выбирают жить без таких тварей как она, как будто есть варианты лучше?

Короче, сценаристы накрутили хорошо, но не раскрыли сюжет нормально.

1

У близзов была своя сознательная политика - "It's done when it's done".Ключевое слово - была. Сейчас у них такой роскоши нет, они в огромной корпорации содержатся. Поэтому у нас релизы такие, какие есть - рефорджед, диабло 4 допиливали до базовых удобств почти год после релиза и т.п.