Bella Unreal - Отчет №03 за Январь 2025

Пост-запойный отчет.

Bella Unreal - Отчет №03 за Январь 2025

Результаты вновь оставляют желать лучшего. Дома идет ремонт. Времени не хватает ни на что. Постоянно приходится переключаться от одного к другому. Такие дела.

Одно стало ясно раз и навсегда: никто тебе ничем не обязан. Никто не обязан тратить на тебя время и деньги только потому, что ты "много работал" и вообще пушистая пусечка. Если ты создаешь Highguard - будь готов получить по щам. Заслуженно.

Мы должны выучить этот урок. Один раз обвинишь простых геймеров в своих бедах - насмехаться над тобой будут всю оставшуюся жизнь. Заслуженно.

Мне и самому хочется уже приступить к полноценной разработке Tunnel Vision, но мозгов не хватает в чем признаюсь и каюсь. Впрочем, я вас не заставляю читать о моих исканиях, а сервера ДТФ потерпят. Если получится - будет смешно потом перечитывать. Если нет - коту в обед.

GRIND MODE ACTIVATED!

На новогодних праздниках отсматривал разные видео и читал статьи.

3.01.26

Bella Unreal - Отчет №03 за Январь 2025

Купил очередной бандл с ассетами. Там есть многое из того, что я хочу использовать в Tunnel Vision.

7.01.26

Вот и я докатился до того, что стал использовать ИИ в качестве домашнего психолога.

Я ненавижу игры со школы (Игры и Аниме были ошибкой). Собираю инфу о них (чтобы уничтожить) с 2018-го. Делюсь инфой об их слабых сторонах со всем миром с 2021-го.

Создал HL карту и даже смог показать ее Михаилу Кадикову, но толку никакого. Я и близко не достиг своей цели. Sunken-Cost Fallacy во плоти. Я могу все бросить прямо сейчас, но кроме игр (и Человека-Паука) у меня больше ничего нет. Вся моя жизнь может быть в любой момент заменена EXCEL-табличкой и парой bash-скриптов. Никому я не нужен и мой блог на ДТФ - это все, что от меня останется после смерти.

Так что я спросил ИИ о том, что делать дальше и ИИ ответил, что если ненависть и играм и аниме - это все, что у меня есть и спасает меня от роскомнадзоринга, то пусть так дальше и продолжается. Убери все дедлайны и работай в том режиме, который тебе приятней. Не пытайся выучить UE5 к определенному сроку. Пусть все идет своим чередом.

Чуток отпустило.

Но помните! Все эти новые технологии создаются не для того, чтобы освободить нас, а наоборот: для того, чтобы еще больше закабалить. До тех пор, пока ИИ находится в руках буржуев - он будет служить буржуям.

Досмотрел. Начинаем раскочегариваться!

8.01.26

Westins World - Episode 2 - Data Tables и весь остальной канал. Фигня.

9.01.26

С освещением не разобрался. Очки тоже не добавил. 

Мы возвращаемся в игру, ЙЁУ! Ничего не понятно, но уже не страшно. Главное, чтобы было время.

12.01.26

Unreal Blueprints: Create Games with Visual Scripting in Unreal 5.6 - давно купил в Humble Bundle курсы, материалы и декали от gamedev.tv. Они многое обновили с тех пор и теперь все выглядит вкусно.

Буду изучать полноценные прототипы игр, а потом вернусь к изучению разных тем. Интерфейсы все не дают покоя. Я видел интерфейсы со множеством функций.

Также надо понять энумерации. Весь год в моем распоряжении!

Сегодня делаю MarbleRun. От смотрел первые 8 видосов.

Bella Unreal - Отчет №03 за Январь 2025

13.01.26

Продолжаю проходить Unreal Blueprints: Create Games with Visual Scripting in Unreal 5.6

Посмотрел видео c 2.9 до 2.14

14.01.26

MARBLE RUN Создан!

Также обновил Бэллу в 45-й раз на основе фидбэка от Михаила Кадикова. Спасибо ему большое, что уделил мне время. Он нашел несколько фатальных багов. Тут уже ничего не поделаешь, но будет полезно применять его знания при разработке Tunnel Vision.

Пока все хорошо. Язык тоже уже начал получаться на уровне первого класса. Надо нажимать.

Пока можно вернуться к просмотру YT и закрывать долги. Потом будет некий Crystal Cavern от того же gamedev.tv

15.01.26

Набираюсь силами для следующего демо.

Prototype FAST in Unreal Engine with SuperGrid - почему это не входит в базовый набор UE?!

Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 24 - ЖЕНСКОЕ ОТДЕЛЕНИЕ - почему начал с части 24? Потому что она попалась мне на глаза первой. Тут больше по моделированию. Пока оставляем.

16.01.26

Писал пост о том, как создавать уровни. Надо разбирать свои архивные завалы и вытаскивать на свет золото для подготовки к печати. Материалов для книги набралось достаточно.

Также смотрел летсплеи HL2, чтобы успокоиться и понять, что игроки будут тупить не смотря ни на что. Можно окончательно покончить с Short Circuit раз и навсегда в 45-й раз.

18.01.26

Просрал выходные на создание своего первого видео.

Хорошо: теперь я могу монтировать видео.

Плохо: моя работа и даже жизнь никому не нужны.

19.01.26

Продолжаю экспериментировать с микрофоном. Установил Audacity, настроил макросы. Нашел оптимальное расстояние от микрофона. Проблемы со звуком (почти) решены. Меньше шакальности.

22.01.26

Первый коммит в 2026-м! We are so back!!! Пхеньян будет гордиться мной.

BELLA_SDK

v0.22 - drawer folder. Понял, как помешать игрокам спамить инпуты.

23.01.26

До конца месяца буду досматривать мелочь, а потом начну проходить новый курс. Я думал, что YT туториалы будут хорошими, а они все - развлекательный слоп. Все хорошее сохраню в отдельной папке и потом выложу в самом конце.

Пока что можете использовать CTRL+F -> "БАЗА"

26.01.25

Не то, что я хочу. Сперва надо добавить систему здоровья, новый спринт и приседание.

27.01.25

MELON (БАЗА! но только не с enchanced input)

---

То, что я использовал изначально. Все хорошо, но надо в Sphere Trace By Channel поставить Radius = 30, а в бранче выставить скорость движения персонажа.

Bella Unreal - Отчет №03 за Январь 2025

Будем считать, что с приседанием я разобрался. Пока все ужасно. Посмотрим чего я достигну к концу года.

YT "спецы" рассказывают о самой разной хери, а нормального туториала по приседанию так и нет. #JustUE5DevThings

v0.23 - Обновлен BellaFPSChar - теперь приседания работают как надо

Стив Ли, внезапно, ответил на письмо шестимесячной давности! Обещал посмотреть на Бэллу.

28.01.26

Получается, что еще в UE4 была система приседаний. А ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК ХЕРОВО РАБОТАЕТ?!

Bella Unreal - Отчет №03 за Январь 2025

v0.24 - добавлен BP_Ladder - простая лестница

29.01.26

Досмотрел.

30.01.26

Выпустил свое второе видео. Надо поработать над шумом и посмотреть туториалы по редактированию.

СТРУКТУРЫ в Unreal Engine 5.6 - дважды шоле посмотрел?

2
8 комментариев