Archtower Девлог: Обновление v0.7.0.0

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.7.0.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новый Этаж 15, Новые противники, Сражения между врагами

Умение "Ядовитая Ловушка"

Список изменений v0.7.0.0

ЧТО НОВОГО

-Только для Альфы-

  • Начат Акт V

  • Новый Этаж 15 (первые 2 уровня)

  • Новый враг Стрелок Культа (+Старший Стрелок)

  • Новый враг Послушник Пламени (+Последователь Пламени)

  • Новый враг Культист Токсинолог (+Токсинолог Губитель)

  • Новый враг Огненный Жук (+Пламенный Жук)

  • Новый враг Кризен Огня

  • Новый враг Одурманенный Огр

  • Новый долгий эффект "Перегрев" для жарких локаций

  • Добавлен новый интерактивный объект, бочка с водой, в ней можно намокать, сбивая "Перегрев"

  • Новый музыкальный трек

  • Максимальный уровень персонажей поднят до 23

  • Добавлена новая характеристика, получаемая с эпических вещей "Защитные шипы" (наносит ответный урон в ближнем бою)

  • Новый силовой кристалл "Ядовитая Ловушка"

Акт 5, Новый Этаж 15, Новые Противники

ИЗМЕНЕНИЯ

-Для Альфы и Демо-

  • Иногда противники пытаются выйти из опасных зон (открытый огонь, ядовитые газы, лужи кислоты)

  • В раздел "Разное" добавлена настройка отображения шлема на персонаже (настройка не влияет на квестовые предметы)

  • В раздел "Разное" добавлена настройка отображения брони на персонаже

  • Прочие мелкие изменения

Ещё новых противников

-Только для Альфы-

  • На новом этаже 15 враждующие между собой мобы могут полноценно сражаться друг с другом (потом добавится и для других этажей)

  • Добавлены приветственные реплики для Редкого Торговца, зависящие от места встречи

  • Эффект "Замерзание" при стандартной температуре спадает быстрее

  • Эффект "Замерзание" быстро спадает в жарких локациях (а эффект "Перегрев" в холодных)

  • Ядовар, улучшения 1го умения на стойкий газ и 2го умения на усиленное замедление повышает стоимость умений на +1 ТР

  • Игрок не может увернуться от метательного ножа моба (единое правило для метательных ножей и сюрекенов, от них нельзя увернуться при попадании)

  • Улучшен код выбора цели для противников, и особенно при переключении с одной цели на другую (для противников, которые могут выбирать цели)

  • Вандал, 1ое умение, 1е улучшение 3 ряда теперь даёт конфуз 1-2 сек и снятие 2 зарядов противников, вместо конфуза против низкоуровневых врагов

  • Прочие мелкие изменения

Эффект "Перегрев"

ИСПРАВЛЕНИЯ

-Для Альфы и Демо-

  • Исправлен редкий вылет во время показа начальных заставок

  • Исправлен ряд багов с попаданием некоторых вражеских метательных атак в других врагов

  • Исправлен баг, когда при некоторых атаках летающие кристаллы и мышептицы могли временно отображаться как низкоуровневая безранговая мышептица

  • В конце побега нельзя совершать атаки

  • Исправлено неверное отображения невидимых зарядов у некоторых противников и минибоссов в некоторых ситуациях

  • Исправлены не всегда правильно работающие прыжки крыс

  • Прочие мелкие правки

Улучшенные версии некоторых новых противников, Снятие перегрева в бочке

-Только для Альфы-

  • Исправлен баг, при сбросе бонусов клана давались лишние очки для улучшения умений

  • Реальное значение бонусов уворота и скорости бега на эпических предметах соответствует текстовому описанию

  • Спутники в ближнем бою учитывают увороты врагов

  • При накладывании эффектов контроля некоторые противники могли начать применять следующее умение

  • Квест на 2ое умение Стрельца, у минибосса квестовой локации были бесконечные гранаты

  • Правильно отображено получение зарядов у некоторых минибоссов

  • Прочие мелкие правки

Ещё новые противники, Сражения между монстрами на новом этаже

Archtower сейчас в Раннем Доступе:

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (перманентная смерть). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но есть режим Выживание (арены с волнами врагов).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 7 с половиной лет (4 года вяленько, только в свободное время, 3 с половиной года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

Так же на странице игры в стиме есть бесплатная демка, если кто-то хочет попробовать. Имеются группа в вк и дискорд сервер, где веду записи по прогрессу разработки.

6
Начать дискуссию