Нужна помощь разработчиков: как вы собираете аналитику по событиям в своей игре?
Суть задачи такова: я хочу собирать инфу о том, какой процент игроков достигли той или иной концовки, сколько в среднем времени тратят на прохождения конкретного квеста и т.п.
Я программист из мира энтерпрайз и мобильной разработки, и в первом случае часто используют решения, поднятые на своих серверах, а в для мобилок - бесплатные сервисы типа AppMetrica.
А какие бесплатные сервисы для этого дела есть для игровых разработчиков на ПК? Пытался искать, но будто бы почти все хотят за своё использование денег, часто немалых...
Первым делом я попытался прикрутить привычную мне AppMetrica, просто отправляя события напрямую через API, но "что-то пошло не так", и не смотря на то, что сервер отвечает 200 ОК - аналитика остаётся пустой, событий нет.
Ещё рассмотрел вариант "аналитики через ачивки", делая кучу ачивок аля "прошёл первый уровень идеально", "прошёл первый уровень с 50% успехом" и т.п., но оно как-то... костыльно что ли.
Поэтому, коллеги, задаюсь вопросом - как вы решаете такую задачу?