The Day After. Дневники разработчика #3 - Квесты
24.02.2026
Новые сценарии квестов
- запуск квеста на определенном расстоянии от точки интереса:
Проходите мимо деревни, на расстоянии в 10 км от нее вы встречаете человека, который просит спасти его семью, запертую в одном из домов этой деревни.
- квесты по прошедшему игровому времени:
С вами по рации связывается какой-то человек и говорит, что находится в 50 км от вас и к нему в бункер ломятся бандиты. Через 6 игровых часов он снова выходит на связь и говорит, что все стихло. Еще через 2 суток вы слышите по рации, как он паникует из-за того, что бандиты нашли взрывчатку и хотят взорвать его дверь. После этого все стихает. Если вы придете туда после этого, то найдете разграбленный бункер с парой трупов. Но если вы успеете прийти до взрыва, то квест получит развитие.
Ближайшие планы
Пора наполнять игру контентом: расходники, предметы для крафта, рецепты, оружие, одежда, верстаки и так далее.
Вручную это делать не хочется, так что надо будет сделать какой-то скрипт, читающий либо json, либо csv файл и добавляющий все из него непосредственно в игру.