Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий

Давно тут не было нормальных постов :) А рассказать есть о чем:

Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий

Самое главное нововведение - я постепенно перехожу со статических, жестко заданных объектов (кораблей, биомов. растений, предметов, всего) в игре на объекты, которые создаются на основе данных. Это непросто, особенно сейчас, когда куча всего сделано, но определенно стоит того: Намного проще добавлять новые объекты, инструментарий для модов не надо делать отдельно, он делается в процессе :)

Ниже список изменений за последнее воемя

Улучшения и механики
- Добавлен менеджер конфига, настройки теперь не теряются, фаил легко редактировать
- Размер планетарного сектора теперь задается в конфиге, удобно регулировать размера сектора, а он влияет на производительность игры
- Торговые станции теперь появляются в космосе, к ним можно подлететь и поторговать
- Природные объекты теперь генерируются по по показателю плотности в данном биоме (раньше генерировалось определенное количество на сектор, из-за чего случались КАЗУСЫ
- В редактор кораблей, а теперь это Редактор игровых объектов, добавлены вкладки "Оружие" и "Природные объекты"
- Переделал природные объекты с жестко заданных в игре, на объекты, которые создаются динамически из данных
- Переделал корабельное оружие, чтобы оно создавалось из данных
- Оружие и природные объекты можно просматривать в редакторе. В планах и настраивать там же.
- В космосе при открытии окна торговли отключается радар
- Переделал биомы на работу с загружаемыми данными, добавлять новые биомы стало значительно проще
- Добавил дерево технологий - вызывается пока из консоли, но работает :)

Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий
Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий
Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий
Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий

Улучшения UX
- Добавил кнопки быстрого закрытия нотификаций, без необходимости открывать окно и ставить игру на паузу.
- События, которые вызывают нотификации, дублируются в лог, чтобы после закрытия было понятно, что произошло.
- Поправил внешний вид панели ресурсов
- Редактор корабля: Удобно выбирать части корабля, камера захватывает весь корабль, независимо от его размера.
- Панель добавления рецепта для крафта больше не скрывается после первого нажатия
- Подсказки с отображением рецептов в меню верстака
- Если не хватает ресурсов для постройки они в подсказе помечаются красным
- Добавлена кнопка менеджера задач на главную панель
- В окне информации для растений отображается их стадия роста
- Управление камерой внутри корабля на стрелках

Баги
- На недостроенном верстаке больше нельзя создавать вещи
- На маленьких секторах больше не пропадают персонажи
- Стадии роста растений больше не рандомятся, а создаются правильно
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранения в тот же слот работали неправильно
- Исправлен баг, из-за которого при создании нового персонажа затирался старый

Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий
Апдейт по игре: Масса улучшений и Дерево Технологий

Добавляйте в желаемое, пожалуйста:

И в телеграм велком:

Тут подробнее, о чем игра:

5
3 комментария