5 копеек про музыкальные слои
Всем салют! Сегодня решил написать про музыкальные слои в треке, не про лееринг, хотя это тоже дико важная штука в современном продакшене, а именно про слои, которые можно добавлять к основным инструментам. Интересно то, что вроде бы небольшие ритмические или звуковые детали в виде всплывающего сплэша, дополнительного перкуссивного похрустывания или небольших sfx-ов, придают композиции характер и узнаваемость, а их распределение по планам и панораме – глубину, ширину и объем всему миксу.
Как считаете, для какой игры подойдет этот трек?
8 комментариев