МикроDevlog №2 Pact of Scoundrels. Костер,ящик,спавнер и страничка на VK Play
Делюсь новыми наработками по игре. В этом выпуске: костер, ящик со своей физикой и спавнер, над которым пришлось попотеть.
1. Костер
Сделал большой костер, который теперь будет препятствием для игрока. Чтобы потушить его, нужно взять мага и выстрелить по нему. Нарисовал две анимации тушения - для левой и правой стороны. Планирую добавить больше огненных ловушек,с которыми можно будет взаимодействовать водяным шаром.
2. Ящик
Немного разобрался с физикой объектов. Появился небольшой ящик, который может двигать только рыцарь. Логика простая: маг слабый, рыцарь сильный - сильный и двигает.
3. Спавнер предметов
Сделал спавнер, который активируется кнопкой. Мучился часа четыре, но всё-таки доделал.Механика работает так: при нажатии на кнопку появляется объект (пока что ящик). Если нажать на кнопку снова, старый объект исчезает, а в месте спавнера появляется новый.
В будущем хочу использовать эту механику для головоломок. Например, можно будет заспавнить батарейку (заменю ящик на какой-нибудь предмет, похожий на ключ или батарею) и передвинуть её в нужное место, чтобы что-то активировать. Или просто вызвать ящик, чтобы построить пирамиду и помочь магу забраться на уступ.
Есть видео,тут я еще делюсь немного мыслями.
Плюс появилась страничка в VK Play.
За разработкой можно следить тут -