Простенькая система слежения за капибарой стримером для летающего робоцыпа

За основу идеи взят оригинальный референс:

Робоцып делался для стрим режима в моей игре Capybara Hot Tub. Буду рад вишлистам)

Реализация довольно простая. Это трипланарный шейдер граф, который отсекается с помощью двух масок:
- Маска формы глаза оригинального
- Маска линейного градиента для формирования эмоций + вращение

+ Маленький скрипт, который обеспечивает слежение объекта с глазами за игроком

Планируется в следующем шаге реализовать следование за капиброй робоцыпа со всеми анимациями в режиме стрима, он будет реагировать на действия капибары и её эффективность на стриме.

3
Начать дискуссию