Впечатления после первого плейтеста
Хотя сегодня ещё идёт последний, четвёртый день нашего плейтеста (27–30 марта), думаю, уже можно начинать подводить итоги.
Когда игроки начали присылать первые отзывы, начинаешь по-настоящему понимать, насколько по-разному мыслят люди. Насколько уникально мышление каждого! И надо найти такое решение, которое будет понятно и удобно большинству 🙈
Что проверялось в плейтесте?
Мы собрали основной игровой цикл и решили сразу его протестировать. Хотелось понять: насколько игрокам будет понятно, что делать в игре - куда идти, что нажимать, как закупать товары, как назначить цены и как работать с кассой.
Также нам было важно проверить производительность: на каких настройках играли пользователи, не было ли подвисаний и на каких значениях держался средний FPS.
Что оказалось непонятным?
- Как вернуть сдачу, если ошибся?
Набираешь такой сдачу и вдруг понял - выдал больше, чем нужно 😐 Покупатель лишнее брать отказывается и надо как-то вернуть деньги в кассу.
Как думал я, когда делал эту механику?
Наводишься на нужный слот в кассе и жмешь ПКМ, если выдал лишнюю купюру или монетку
Как действовали люди?
Абсолютно логично и разумно наводились мышкой на монетницу и пытались взять деньги с неё. Они же лежат там физически, значит брать их нужно оттуда)
Поэтому, в следующих апдейтах, с монетницей можно будет взаимодействовать, если на ней лежит сдача. Откат назад по одной монетке или купюре не обещаю, но функция "Сбросить сдачу" выглядит как решение. Забирать деньги на ПКМ по слоту в кассе тоже останется. Но это удобно, если сразу понял, что не туда жмявкнув и знаешь, что такая купюра или монета точно есть в монетнице.
- Как включать свет?
Во-первых, люди ожидали найти выключатель не здесь, а где-нибудь у входа. Не знаю почему он именно здесь, просто так исторически сложилось😅
Во-вторых, выключатели просто щёлкают, а холодильники не шумят и не светят, потому что электричество отключено в щитке за магазином.
Наличие щитка изначально никак не обговаривалось, но думаю, если обойти магазин, просто исследуя мир вокруг магазина, то его можно отыскать.
Щиток расположен так, чтобы в будущем всякие хулиганы могли вредничать, а игроку пришлось бы искать решение этой проблемы.
К тому же, участковый будет периодически приходить и проверять щиток на наличие запрещённых устройств для обхода счётчика.
- Что делать с пустыми коробками?
После того, как выставил все товары на полки, остается куча пустых коробок, с которой надо что-то делать.
Вообще, снаружи магазина есть мусорный бак. Но я чувствую, что таскать к нему по одной коробке слишком долго и душно, хоть и дают за сдачу коробок символическую сумму.
Сам я скидываю коробки в ближайший угол, а в конце дня можно сбегать отнести 🙈
Возможно, если бы в руки можно было брать не один предмет, а взять все коробки сразу и унести - тогда не было бы такой проблемы.
Либо, можно поставить зону для сбора макулатуры прямо в магазине. А когда она заполнится, забрать такую перевязанную стопку картона и сдать.
- Нет общей суммы заказа
На самом деле, это было скорее неудобно, чем непонятно.
В накладной никак не отображается финальная стоимость заказа, можно только самому более-менее прикинуть сумму сложив правый столбик. Да и если нажать на кнопку "Принять", то никакой реакции от игры не последует. Нужно обязательно показать игроку, что он пытается потратить больше, чем есть)
- Слабая индикация кнопки Twitch
Я то знаю, как оно работает, но игроки - нет.
Сейчас, при нажатии на кнопку с серым индикатором, открывается окно в браузере и просит подтвердить разрешение на чтение чата стрима. После подтверждения ещё надо чуть подождать, пока индикатор в игре загорится зеленым. Но различие настолько незначительное, что не сразу и заметишь, что что-то произошло.
Поэтому, кнопке будет сделано отдельное окно с явными подписями, что происходит в данный момент: открываем мы браузер или ждём ответ от твича.
Заключение
Спасибо всем, кто поиграл и оставил обратную связь(если вы это увидите). 🫶
Особенно спасибо за ваши идеи, предложения по улучшению и развитию игры, попробуем реализовать всё, на что хватит сил и знаний.
Отдельное спасибо Nikichar за стрим и возможность в прямом эфире посмотреть: как человек исследует мир, что получается, что не получается, проследить ход мыслей игрока 🤗
Особенно, было интересно наблюдать за ситуациями из разряда: "А что если я сделаю так?", когда знаешь, что ты предвидел такое и ничего не сломается 😎
А потом он решает устроить распродажу, снизив цены до минимальных, ожидая, что сейчас эти товары будут активнее раскупать.
В итоге, сижу такой 😐 - это же было на поверхности, почему я про это даже не подумал.
А потом ещё и оказалось, что команда для чаттерсов не спавнит их в деревне, стыд и позор, но вроде поправил 🙈
Знать всё на свете нереально, но мы, мечту свою лелея, решили проблему гениально - мы провели плейтест 😅