Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар». Видения о Таламуре #3: Орден Козодоя

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар». Видения о Таламуре #3: Орден Козодоя

WAVE gamedev team приветствует вас в серии постов “Видения о Таламуре”, где мы приоткрываем лор нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар»!

Приятного чтения!

В позапрошлый раз мы рассказывали о Василиске. А в этот раз поговорим о Козодое. Так-то козодои на Таламуре такие же, как в нашем мире: это весьма своеобразного вида, но в целом обычные птички.

Однажды на Таламуре тоже раскроют козодойский мемный потенциал :)
Однажды на Таламуре тоже раскроют козодойский мемный потенциал :)

А вот бог Козодой дело другое. В языческой традиции это бог посмертия, призраков, нечисти, ритуалов и равновесия. Считается, что у Козодоя, как и у остальных Старых богов, есть две ипостаси — благая и неблагая. В благой ипостаси Козодой провожает души в загробный мир и дарует им покой, усмиряет нечисть. В неблагой ипостаси насылает нечисть, высылает души из посмертного покоя, делая их призраками. В орисианстве же Козодой считается вторым из двух воскрешенных богов, вестником милости Божественной Королевы Орисы.

Если Василиску служат рыцари, то Козодою — монахи. В их ведении находится одно из важнейших таинств орисианства: возвращение к жизни.

Монахиня Козодоя смотрит на вас, как на возвращенного
Монахиня Козодоя смотрит на вас, как на возвращенного

Те орисеи, что приносят Богине особую клятву, получают от Нее дар, позволяющий не бояться случайной смерти. Если с телом смертного случилось какое-то несчастье, то Ориса создает новое, точно такое же, и Козодой переносит душу смертного в новое тело. Иногда это не срабатывает: это значит, что Божественная Королева сочла смертного слишком грешным, чтобы возвращать его к жизни.

Происходит таинство в особых храмах, Храмах Возвращения, которые есть в каждом крупном поселении Кенела и в отдельных монастырях Ордена Козодоя.

У монастырей и храмов Козодоя особый архитектурный стиль, отличающий их от светских зданий по всему Кенелу. Романская архитектура — это база!
У монастырей и храмов Козодоя особый архитектурный стиль, отличающий их от светских зданий по всему Кенелу. Романская архитектура — это база!

Как именно происходит возвращение, в подробностях знают только представители королевской династии, высшие священнослужители и монахи Козодоя. Монахи приносят строжайший обет неразглашения этой тайны. Но кое-что все же известно: важную роль в таинстве играет ритуальное омовение в особых прудах, расположенных прямо в храме. Это именно пруды, а не просто купели: в них растут разнообразные водные растения и даже водятся рыбки. Вы могли видеть их в нашем сюжетном трейлере, нарисованных в стиле видений, а также на обложке лонгрида.

Иногда их называют не пруды, а колодцы возвращения, так как в небольших храмах они и вправду совсем маленькие. А ученые Таламура чаще используют слово «восстановление», а не «возвращение». Но суть одна: раньше старости не умрешь.

Колодец вроде совсем неглубокий, но из него восстанешь таким же целым, как и из полноценного пруда. Что именно там происходит — одна из особенностей мира игры
Колодец вроде совсем неглубокий, но из него восстанешь таким же целым, как и из полноценного пруда. Что именно там происходит — одна из особенностей мира игры

Людям до десяти, а астам до пятнадцати лет об этом таинстве стараются не рассказывать, чтобы не поощрять беспечность и попытки проверить дар Орисы на прочность. С Богиней не шутят!

Во второй главе нашей игры Морар, когда ему исполнится десять лет, тоже узнает о такой возможности. Как он воспользуется этим знанием, решать игроку.

Оставайтесь с нами, добавляйте игру в желаемое в Steam и избранное VKPlay, подписывайтесь на нас в VK, Telegram, на YouTube, в TikTok и конечно, здесь, на DTF!

До встречи в следующих постах этой серии!

2
1 комментарий