SCP:SITE-91 Дневник разработчика. Система Брони
Всем привет в этом дневнике разработчика я расскажу вам о системе брони и здоровья а также снаряжения Начнём со здоровья. В игре присутствует модульная система здоровья то есть у каждой конечности своё здоровье и уже оно формирует общее здоровье. Если здоровье падает до нуля, тогда падаешь в нокаут, но так как у нас кооп игра (если кто-то не знает), вас смогут поднять сокомандники. Про то, как лечиться, будет в другом дневнике разработчика. Итак, что там с броней. У брони есть разные классы бронезащиты — всего 3 класса, и каждый из них смягчает урон по телу Теперь о броне. Броня делится на три класса защиты: 1-й класс — снижает урон на 20% 2-й класс — снижает урон на 25% 3-й класс — снижает урон на 35% (Игра всё ещё в разработке, цифры могут измениться как в лучшую, так и в худшую сторону). Теперь подробнее про защиту: прочность брони составляет 120 единиц прочности и она получает урон по формуле (двойной урон, умноженный на число от процента смягчения, ну если кому интересно). И может показаться, что броня слишком хрупка, но так и должно быть: броня всего лишь даёт шанс и не превращает вас в терминатора. Радостная новость в том, что бронеплиту можно заменить. Теперь про снаряжение. Тут буду не многословен: по стандарту у игрока есть ПНВ, гранаты, аптечки и инъекторы (что это — расскажу потом), сменная бронеплита и фильтр для противогаза. Да, у вас будет противогаз, у которого есть прочность (про это тоже отдельно), а также магазины для основного оружия и для вторичного тоже. Вот и всё, надеюсь, тизер вам понравился. Если вы хотите предложить идею или оставить отзыв, не бойтесь об этом писать в комментариях, а также заходите в наш Телеграмм канал https://t.me/SCP_SITE91 Boosty и Patreon, чтобы поддержать нас.