МикроDevlog №3 Pact of Scoundrels Меню,двери,ключи,стена

Делюсь новыми наработками по игре. В этом выпуске: меню игры, двери, ключи, стена и так, по мелочи.

1.Меню игры

Сделал новое меню через плагин UI Navigation 3.0. В первой игре главной проблемой была стандартная обводка и таргет на кнопках - выглядело не очень. Теперь выделение чёткое и красивое. Анимации на кнопках добавлю позже.

Через этот же плагин реализовал:

  • настройки графики,
  • настройки аудио,
  • смену управления (и для геймпада, и для клавиатуры).

В первой игре такой возможности не было. Теперь она будет. Единственное ограничение - клавиши ходьбы поменять нельзя.

2.Ключ для рыцаря

Добавил спец-ключ, который привязывается к рыцарю. Сменил персонажа на мага - ключ исчезнет. Даже если вернёшься обратно.

Зачем? Чтобы в некоторые моменты игроку приходилось играть за рыцаря.Буду геймдизайнить некоторые моменты для этой темы.

3. Батарея для открытия двери

Сделал небольшой ящик, который выполняет роль ключа-батарейки. Его нужно дотолкать до определённого места, чтобы дверь открылась. На анимацию пока не смотрите — всё будет перерисовано позже.

4. Разрушаемая стена

Сделал специальные кубы, которые будут разрушаться от динамита.

5. Респаун ТНТ и прыжковая передвижная платформа.

Сделал респаун динамита, как и у ящика, но работает он немного по-другому: спавнится один раз, но после взрыва появляется ещё раз. Также будет передвижная прыжковая платформа. С ней тоже можно будет что-то придумать на уровнях.

Есть видео,кто хочет посмотреть.

Буду благодарен если добавите мою игру в список желаемого!
Буду благодарен если добавите мою игру в список желаемого!

За разработкой можно следить тут -

5
1
1
15 комментариев