"Бесконечный Переход" - релиз странички в Steam и немного о самой игре.
Привет! Ранее я уже рассказывал здесь о разработке "Здравствуйте, ваш заказ..." и "Я не робот!" и парочки других. Теперь настало время нового проекта:
Итак, завязка такая. Вас сбили на дорожном переходе и вы очнулись в лимбо и ваша задача выбраться оттуда. Чуть дальше расскажу про сюжет и основную задумку чуть-чуть подробнее.
В этот раз я взял наработки "Я не робот!" и решил улучшить всё что смогу. В первую очередь я вновь взялся за Blender и начал своими клешнями пытаться замоделить хоть что-то и затекстурировать.
И пусть получается немного косо криво, но уже есть первые результаты. Да, персонажи всё ещё будут обычными спрайтами. Ибо я чуть ранее пытался и персонажей в 3D сделать, но получилось полное УГ. Уточню, что работаю в движке, где импорт 3D моделей появился относительно недавно и всё это для меня очень ново.
Но многие предметы окружения - в честном 3D, намутил уже дорожный знак, баночку пива НеОхота "Ленивое" и парочку клёвых телефонов.
Если узнал модель на которую я ориентировался, то респектую тебе, старичок.
Итак чуть подробнее о сюжете.
Как нам выбраться? Мы сталкиваемся с первым персонажем и проходим мини тутор через которые узнаём что хоть нас и сбили и мы отъехали в мир иной, но не совсем и если мы спасём таких же бедолаг как и мы из этого лимбо, то освободимся сами.
А как спасать то? Всё просто, нам выдают чудо приблуду - лупу!
И с помощью этой лупы очень подробно осматриваем бедолаг которые встречаются нам по пути и понимаем, что на них есть определённые раны.
Далее нам выпадут карточки этот ранений и мы должны сложить их в стройную (более или менее) историю. Сложили верно - отлично! Бедолага спасён, откачан и вернулся в мир живых.
Сложили не верно - упс, бедолагу забрали в Адский Aд, а вам выписывают наказание. Дают выбрать орган, который у вас заберут, либо кинуть игральную кость и проверить свою удачу, повезло и наказание отменят, не повезло и орган отнимают рандомно в агрессивно-принудительной манере 😈
Так что по основным механикам как-то так. Да, без психоделики и шутеек мне сложно, поэтому и такое в игре будет, но сюжетно подвязанное.
Как уже упомянутое пиво "НеОхота" и телефоны, которые часто является причиной аварий на дорогах.
Вооооот, демка будет готова где-то за неделю, может чуть больше до следующего Next Fest , он пройдёт в конце июня.
Ну что, пошёл работать дальше.
Всем мир.
Буду рад, если добавите "Бесконечный Переход" в вишлист:
Следить за этим и другими моими проектами можно тут :