Механика сканирования для проекта Искажающие реальность.

Сделали первую итерацию механики сканирования. Сейчас можно "подсветить" таким образом интерактивные объекты, получить информацию об НПС (имя, класс, уровень, клан) и инфу о главном герое.
Хочу сделать полезную информацию о персонаже и окружающем мире интерактивной, вплетенной в мир и в лор, а не просто надписями и полосками на экране. Хотя совсем без этого наверно не обойтись.
Так же сделали, чтобы проекция статов персонажей всегда была повернута в камеру. Независимо от того, куда повернут персонаж или камера, смотрящая на него. Пока сама проекция - плейсхолдер, но позже сделаем на ней отображение статов по настоящему.

Заходите в блог тут - кое что постю о проекте. Дневнички там всякие, видосики :).

Или можете глянуть дневник разработки в ТГ канале - подписываемся, не стесняемся :) Там всё появляется в первую очередь.

Так же дублирую всё и на Бусти. А если ты шейх, то можешь и закинуть пару шекелей на поддержание моих штанов и развитие проекта от отечественного производителя, так сказать :). Буду весьма признателен!

9
1
1
11 комментариев