Начал делать новую игру с огнестрелом, магией, монстрами и реалистичной графикой 🌟🌟🌟

Фаербол и пулемет

Выбор HDRP, разные типы оружия, фаербол, монстры, FPS

Недавно начал разрабатывать FPS игру и решил внедрить в нее механики которые нравятся мне. Конечно вдохнавлялся другими играми, как старыми так и новыми.

Поверхностно прописал сюжет, локацию, персонажа и мобов. И скажу - это кайф. С каждым новым проектом техническая часть становится легче и остается больше времени для обдумывании игры.

Изначально создал проект на URP, где в основном заточено под мультяшную графику. Мне не нравилось, я не знал что именно, но чувствовал дискомфорт. Решил попробовать HDRP, сделал небольшую комнатку на бесплатных ассетах, и вуаля - кайф. Мне очень понравилось, именно с такой графикой хочу сделать. Конечно, это все нужно настраивать, не вижу преград. Планирую делать свет, тени и остальное, на минимальных настройках.

В текущем состоянии проекта имеется несколько вариантов оружия: бита, пистолет, дробовик, автомат, у них реализованы разброс, отдача, патроны, перезарядка, и конфигурации для всего этого. Анимации рук взял из бесплатных ассетов, к концу разработки скорее всего куплю нормальный, красивый, реалистичнй пак на сторе. Имеется базовое перемещение игрока, которое потом доработается. Еще есть магическая способность бросающая фаерболл рукой, выглядит круто) В будущем будет немалый уклон на магию. Добавил тестовые аудио, партиклы, импакты, декали. Наработки брал с прошлого проекта Endless Darkness

Небольшая демонстрация текущего состояния

Mutanto Lab - Dev Log

Спасибо за внимание)
Поддержите лайком

18
4
3
1
1