Нововведения за прошедшее время.

Привет, DTF. За время своего отсутствия решил сделать то, что мне по силам, не сделать первого врага, а сделать рабочий инвентарь.

В первую очередь пришлось рисовать все предметы первого уровня - начальный сет, который состоит из кожаных вещей и деревянных оружий для атаки. Далее, собственно говоря все остальное - панели, экипировочные слоты и т.д.

Нововведения за прошедшее время.

Больше всего я рвал очко над тем, как сделать саму систему инвентаря - перетаскивания и укладки предметов в ячейках. И как то после нескольких неудачных попыток пришла хорошая мысль поставить точки для каждого типа предметов, чтобы они магнитились к этим точкам при перетаскивании (фото выше). Так как предметы в моей игре могут иметь разные размеры (1х1 / 1х2 / 2х1 / 2х2 ) то было принято решение сделать 4 типа точек - к точкам A магнитятся предметы с размером 1х1, к точкам B, которые находятся в центре 4 ячеек, магнитятся предметы с размером 2х2, для остальных точек аналогичная система.

Впрочем, как то так. Пока до реальных трудностей не добрался, поэтому пока все кажется и выглядит оптимистично, посмотрим как будет дальше)

Спасибо за внимание к проекту, ничто не мотивирует меня делать игру дальше как доброжелательные комментарии под постами, ценю это. Буду рад любой критике и советам, всем добра и успехов во всех ваших начинаниях!

14
1