Дневник разработки Зимней Хижины. Июнь 2026.

Привет!

Дневник разработки Зимней Хижины. Июнь 2026.

Понимаем, что сейчас лето в самом разгаре и вы наверняка загораете, купаетесь, кушаете клубнику, варите раков или просто наслаждайтесь тишиной где-то в деревне. Соскучились по снегу? Мы тоже нет. Тем более мы его видим каждый день :-)

Но, не успеем оглянуться, как лето пролетит и мы вновь почувствуем прохладу зимнего утра, услышим скрип снега под ногами и будем наблюдать восхитительные зимние закаты, когда оранжево-красное солнце заходит за горизонт и рисует необычайной красоты пейзажи.

Дневник разработки Зимней Хижины. Июнь 2026.

У нас как обычно полно новостей! Итак, поехали:

1. Доработали зимнюю рыбалку. Теперь не достаточно просто найти удочку и лунку. Придется так же найти бур и сделать отверстие, чтобы начать рыбачить. Кроме того, со временем прорубь опять замерзнет и нам придется бурить. А бур тяжелый. Это важно, см. пункт 2

2. Мы добавили вес предметам. Теперь ограничение не только в слотах инвентаря, но и по весу. Никита не может нести больше 20 кг и теперь нам придется выбирать что взять с собой в поход за поиском ресурсов. Так, бур весит 3 кг. Может выложим гвоздодёр? Не вопрос.
Но вдруг придется отламывать доски, чтобы войти в хижину или лутать багажник заброшенной машины в поисках ресурсов? Теперь свои действия придется тщательно планировать.

Дневник разработки Зимней Хижины. Июнь 2026.

3. Мы начали делать кастомизацию хижины! Ура! Это большая новость для игры на самом деле. Вам предстоит оборудовать хижину и делать ее под себя. Разумеется начали с малого: сперва сделали возможность создать кормушку, потом починить кресло-качалку, чтобы отдыхать у печки, а теперь вот есть возможность создавать свои флаги и обозначать свою территорию. Кстати, прислушались к мнению одного из наших читателей и сделали возможность создать пиратский флаг ;-) На абордаж!

В будущем планируем добавить разные предметы для крафта, улучшающие игровой опыт: лыжи, коньки и многое другое.

Дневник разработки Зимней Хижины. Июнь 2026.
Дневник разработки Зимней Хижины. Июнь 2026.

4. Ну и самое главное. Наши игроки очень часто просят нас сделать сохранения. Вот, сходу только в VK Play нам написали несколько игроков на этот счет

И у нас отличная новость! Мы начали делать сохранения. Программисты нас поймут - это самое сложное и мы заложили минимум неделю на то, чтобы создать полноценные и рабочие сейвы, после чего будем их тестировать.

Словом, работа кипит как никогда, мы очень сильно разогнались и планируем уже в июне создать последнюю локацию для игры, доработать сохранения и наполнить мир контентом.

Работаем!

А ознакомиться с игрой можно уже в VK Play.
Игра находится в очень-очень в раннем доступе. Мы создаем её на ваших глазах с ноября 2025-ого года и внимательно изучаем обратную связь.

8
5
3
2
1