Я сделал браузерную MMORPG в духе БК и Карнажа

Теперь ищу первых игроков для закрытой альфы и человека, который поможет собрать комьюнити вокруг игры

Привет. Я разработчик, и в свободное время делаю браузерную MMORPG Wyrmgate.

Если коротко: это попытка взять дух старых браузерных “бойцовок” вроде Бойцовского Клуба, Карнажа и Территории, но собрать его в более современном виде — с фэнтези-миром, развитием персонажа, лутом, билдами, PvP, PvE и экономикой.

Игра уже дошла до стадии, где в неё можно играть, но я упёрся в очевидную для MMORPG стену: в одиночку такую игру нормально не проверить.

Можно сколько угодно тестировать бои на ботах, гонять баланс в таблицах и показывать игру знакомым, но всё главное в MMORPG начинается только тогда, когда появляются живые люди:

— кто-то ищет имбовый билд;

— кто-то фармит лут;

— кто-то идёт в PvP;

— кто-то начинает торговать;

— кто-то ломает экономику;

— кто-то находит способ играть совсем не так, как я планировал.

И вот именно это мне сейчас нужно проверить.

Что это за игра

Wyrmgate — браузерная фэнтези-MMORPG. Работает прямо в браузере, без установки клиента.

По духу это наследник старых браузерных RPG, где персонаж, шмот, бои, репутация и взаимодействие с другими игроками были важнее красивого трейлера на Unreal Engine.

Но я не хотел просто повторить “как раньше”. Поэтому поверх ностальгического ядра добавил механики, которые лично мне нравятся в Diablo, Path of Exile и других RPG:

— развитие персонажа через расу, класс, характеристики и специализацию;

— экипировку с редкостью и аффиксами;

— сборки под разные стили игры;

— PvE-активности, путешествия и подземелья;

— PvP, дуэли, засады и турниры;

— экономику, крафт, заточку и расходники;

— мир, который должен оживать за счёт игроков.

Сеттинг — классическое тёмное фэнтези: города, дороги, опасные земли, монстры, культы, магия и драконы.

Что уже можно трогать в альфе

Сейчас в игре уже есть достаточно контента, чтобы запускать первую волну теста.

Можно создать персонажа, выбрать расу и класс, развиваться, сражаться, собирать экипировку, проходить PvE, участвовать в PvP, путешествовать между локациями, попадать в случайные встречи, тестировать экономику, крафт и прогрессию.

Боевая система пошаговая и зональная: нужно выбирать, куда атаковать и какие зоны защищать. Вокруг этого уже накручены характеристики, инициатива, крит, уклонение, блок, эффекты, способности и разные роли.

Есть лут с аффиксами, разные типы оружия и брони, заточка, расходники, подземелья, боссы, дуэли, засады, турниры, чат, группы и лидерборды.

Часть вещей ещё сырая. Это альфа, а не релиз. Где-то будет не хватать контента, где-то баланс окажется сломан, где-то интерфейс будет бесить, где-то, скорее всего, вы найдёте то, что я вообще не предусмотрел.

Собственно, ради этого я и зову людей.

Локации, квесты, заточка и многое другое
Локации, квесты, заточка и многое другое
209 баз предметов + более 50 уникальных аффиксов дают гигантское количество комбинаций
209 баз предметов + более 50 уникальных аффиксов дают гигантское количество комбинаций
Групповые бои, групповые данжи, заклинания, способности
Групповые бои, групповые данжи, заклинания, способности

Кого ищу

Мне нужны не “пользователи”, а первые тестеры.

Особенно буду рад тем, кто:

— помнит БК, Карнаж, Территорию и похожие браузерные RPG;

— любит лут, билды, гринд и поиск сильных сборок;

— не боится сырой альфы;

— готов дать честный фидбек, а не просто молча уйти;

— любит PvP, экономику, кланы, турниры и социальные механики;

— готов прийти на тест в конкретное время, чтобы в игре был живой онлайн.

Сейчас цель — собрать первую волну примерно до 100 человек и провести несколько тестовых окон, где можно будет проверить то, что без онлайна не проверяется вообще.

Заявка на альфу здесь: https://wyrmgate.gg/alfa

Альфа бесплатная.

Отдельно ищу человека на комьюнити

Я умею писать код и делать игру, но сильно хуже понимаю, как правильно собрать вокруг неё первое живое комьюнити.

Поэтому отдельно ищу part-time community manager / indie game marketer.

Нужен не человек “постить мемы по расписанию”, а тот, кто поможет руками:

— собрать первую волну тестеров;

— оживить Telegram/Discord;

— делать посевы на DTF, VK, Telegram, форумах и в игровых сообществах;

— писать анонсы и dev updates по моим заметкам;

— организовывать тестовые события;

— собирать и структурировать фидбек.

Формат: удалённо, part-time, проектно на 2–4 недели, с возможностью продолжения.

Если ты сам играл в старые браузерные RPG или понимаешь такую аудиторию — это большой плюс.

Связаться можно в тг

В общем

Я не хочу делать вид, что это уже “готовая новая великая MMORPG”.

Это альфа. С багами, спорными решениями, недополированными местами и контентом, который ещё надо расширять.

Но игра уже есть. В неё уже можно зайти, создать персонажа, подраться, собрать билд, найти странный предмет, умереть где-нибудь по дороге и сказать мне, что я неправильно посчитал баланс.

Если хочется поучаствовать в первой волне и помочь сломать игру до того, как это сделают случайные люди на релизе — заявка тут:

6
1
1