Я сделал браузерную MMORPG в духе БК и Карнажа
Теперь ищу первых игроков для закрытой альфы и человека, который поможет собрать комьюнити вокруг игры
Привет. Я разработчик, и в свободное время делаю браузерную MMORPG Wyrmgate.
Если коротко: это попытка взять дух старых браузерных “бойцовок” вроде Бойцовского Клуба, Карнажа и Территории, но собрать его в более современном виде — с фэнтези-миром, развитием персонажа, лутом, билдами, PvP, PvE и экономикой.
Игра уже дошла до стадии, где в неё можно играть, но я упёрся в очевидную для MMORPG стену: в одиночку такую игру нормально не проверить.
Можно сколько угодно тестировать бои на ботах, гонять баланс в таблицах и показывать игру знакомым, но всё главное в MMORPG начинается только тогда, когда появляются живые люди:
— кто-то ищет имбовый билд;
— кто-то фармит лут;
— кто-то идёт в PvP;
— кто-то начинает торговать;
— кто-то ломает экономику;
— кто-то находит способ играть совсем не так, как я планировал.
И вот именно это мне сейчас нужно проверить.
Что это за игра
Wyrmgate — браузерная фэнтези-MMORPG. Работает прямо в браузере, без установки клиента.
По духу это наследник старых браузерных RPG, где персонаж, шмот, бои, репутация и взаимодействие с другими игроками были важнее красивого трейлера на Unreal Engine.
Но я не хотел просто повторить “как раньше”. Поэтому поверх ностальгического ядра добавил механики, которые лично мне нравятся в Diablo, Path of Exile и других RPG:
— развитие персонажа через расу, класс, характеристики и специализацию;
— экипировку с редкостью и аффиксами;
— сборки под разные стили игры;
— PvE-активности, путешествия и подземелья;
— PvP, дуэли, засады и турниры;
— экономику, крафт, заточку и расходники;
— мир, который должен оживать за счёт игроков.
Сеттинг — классическое тёмное фэнтези: города, дороги, опасные земли, монстры, культы, магия и драконы.
Что уже можно трогать в альфе
Сейчас в игре уже есть достаточно контента, чтобы запускать первую волну теста.
Можно создать персонажа, выбрать расу и класс, развиваться, сражаться, собирать экипировку, проходить PvE, участвовать в PvP, путешествовать между локациями, попадать в случайные встречи, тестировать экономику, крафт и прогрессию.
Боевая система пошаговая и зональная: нужно выбирать, куда атаковать и какие зоны защищать. Вокруг этого уже накручены характеристики, инициатива, крит, уклонение, блок, эффекты, способности и разные роли.
Есть лут с аффиксами, разные типы оружия и брони, заточка, расходники, подземелья, боссы, дуэли, засады, турниры, чат, группы и лидерборды.
Часть вещей ещё сырая. Это альфа, а не релиз. Где-то будет не хватать контента, где-то баланс окажется сломан, где-то интерфейс будет бесить, где-то, скорее всего, вы найдёте то, что я вообще не предусмотрел.
Собственно, ради этого я и зову людей.
Кого ищу
Мне нужны не “пользователи”, а первые тестеры.
Особенно буду рад тем, кто:
— помнит БК, Карнаж, Территорию и похожие браузерные RPG;
— любит лут, билды, гринд и поиск сильных сборок;
— не боится сырой альфы;
— готов дать честный фидбек, а не просто молча уйти;
— любит PvP, экономику, кланы, турниры и социальные механики;
— готов прийти на тест в конкретное время, чтобы в игре был живой онлайн.
Сейчас цель — собрать первую волну примерно до 100 человек и провести несколько тестовых окон, где можно будет проверить то, что без онлайна не проверяется вообще.
Заявка на альфу здесь: https://wyrmgate.gg/alfa
Альфа бесплатная.
Отдельно ищу человека на комьюнити
Я умею писать код и делать игру, но сильно хуже понимаю, как правильно собрать вокруг неё первое живое комьюнити.
Поэтому отдельно ищу part-time community manager / indie game marketer.
Нужен не человек “постить мемы по расписанию”, а тот, кто поможет руками:
— собрать первую волну тестеров;
— оживить Telegram/Discord;
— делать посевы на DTF, VK, Telegram, форумах и в игровых сообществах;
— писать анонсы и dev updates по моим заметкам;
— организовывать тестовые события;
— собирать и структурировать фидбек.
Формат: удалённо, part-time, проектно на 2–4 недели, с возможностью продолжения.
Если ты сам играл в старые браузерные RPG или понимаешь такую аудиторию — это большой плюс.
Связаться можно в тг
В общем
Я не хочу делать вид, что это уже “готовая новая великая MMORPG”.
Это альфа. С багами, спорными решениями, недополированными местами и контентом, который ещё надо расширять.
Но игра уже есть. В неё уже можно зайти, создать персонажа, подраться, собрать билд, найти странный предмет, умереть где-нибудь по дороге и сказать мне, что я неправильно посчитал баланс.
Если хочется поучаствовать в первой волне и помочь сломать игру до того, как это сделают случайные люди на релизе — заявка тут: