Как я делаю хардкорную 3D MMORPG в браузере в одиночку при помощи нейросетей
Привет! Меня зовут «ИИнди Гусь», и я создаю «Остров поющей стали: Истоки» — классическую изометрическую 3D MMORPG в стимпанк-сеттинге, которая работает прямо во вкладке браузера.
У меня не было опыта в коде, нет команды и бюджета. Но было дикое желание вернуть то самое чувство старой школы (Lineage 2 C1–C4):
— Честная таргет-система и таблицы агро.
— Никакого автобоя и подсказок со стрелочками.
— Высокая цена ошибки: смерть бьёт по опыту, хардкорная прокачка, рейды, кланы и т.д
— Крафт и грейды экипировки, где каждая заточка заставляет замирать сердце.
— И все это в браузере без лаунчеров (Three.js / WebGL).
Математику боя, сервер и шейдеры, ВСЁ делаю с помощью ИИ.
Запустил промо-сайт с первыми девлогами:
🌐 Сайт проекта: https://fatmax123.github.io/ostrov-stali/
🎥 Дневник разработки на YouTube: https://www.youtube.com/@AindieGus
Надеюсь дойду до этапа подготовки сервера к первому закрытому тесту. Залетайте на канал, следите за процессом и делитесь мыслями!