KaNormu

@kanormu
+22 942
с 2019

Доставляю лонгриды с 2024. ТГ: https://t.me/kanormumagazine YT: https://www.youtube.com/channel/UCQKyd-JJhI7cdQvEJr2yARQ

728 подписчиков
28 подписок

Навигационный пост имени меня. Здесь можно найти тексты о канувших в пучину забвения проектах, узнать историю жанров и биографию близких к индустрии людей, окунуться в мир игровой похоти и вспомнить лучшие проекты былого, узнать об играх регионов мира и как готовить рагу из мясного жука.

20
2
1
1
1

Бесконечно длинное, но местами забавное приключение, в которое я пустился, не вставая с дивана, чтобы попытаться понять вроде бы почти родственную, но всё равно бесконечно далекую американскую душу. Делюсь впечатлениями о просмотре полноценного сезона НФЛ, и рассказываю о долгих годах карьеры в последних версиях Madden NFL и College Football.

274
36
24
18
16
10
4
2
1
1
1
1
Дык в длинне матчей же самая прелесть. Тебе не надо смотреть на унылые перебежки полтора часа как в классическом футболе, потому что как только ты отойдёшь в туалет, то по закону подлости, пройдёт единственный в матче гол. Всегда понятно, когда можно пойти чаю налить, а когда надо сидеть. Ну и идеальный спорт для всяких казуальных игр на фоне аля геншин, когда реклама играешь, когда экшен ставишь на паузу и смотришь. Да и всякие застольные хобби типа покраска минек тоже отлично подходят. А, ещё важный момент. В амфуте есть такой формат прямых эфиров как Рэдзон. Это когда по воскресеньям идут все основные игры, и сразу показывают только интересные игры и ситуации, переключаясь от игры к игре. Лучший способ смотреть сразу на всё, добирая не вошедшие но важные матчи хайлайтами, ну и потом пересматривая любимчиков в фулле.

Переписать сценарий полюбившегося сериала? Воскресить знакового героя или расправиться с доставшим тебя персонажем? Across the Unknown – попытка немцев дать фанатам четвёртого сериала вселенной Star Trek возможность изменить историю капитана Кэтрин Джейнвэй и экипажа Вояджера, обёрнутая в нечто похожее на стратегию с элементами выживания.

46
10
3
3
2
2
1
1
1

Вас ждёт долгое, но, надеюсь, приятное путешествие, цель которого – узнать многочисленные детали создания нестандартного мультсериала, выделявшегося своей постановкой и кажущейся визуальной простотой. Ну и поближе познакомиться с игровыми и комиксными воплощениями Джека. И, конечно, с самим его создателем – Геннадием Тартаковским.

372
74
10
6
3
1
1
1
1
1
1
1

Справился, но с оговорками. Рассказываю, зачем мне это надо и делюсь дальнейшими планами.

36
7
5
3
3
1
1
1
1

Продолжаю погружаться в дивный мир игровой индустрии потомков древних персов. Шутеры по-прежнему занимают большую его часть, но нашлось место и для других проектов. Ну и, наконец, я добрался до главной игры Ирана – Garshasp: The Monster Slayer.

184
36
17
8
8
3
2
1
1
1
1
Деградация персидской культуры - не самое страшное, но одно из самых грустных событий в истории человечества. А материал интересный, спасибо!

Неожиданный подарок судьбы, сильно выбивающийся из портфолио Obsidian Entertainment. История создания, вклад ключевых разработчиков, взаимоотношения с авторами сериала и издателями, а также вырезанный контент и немного цензуры. В общем, всё о прекрасном образчике западного подхода к JRPG.

Контент для взрослых
461
43
14
5
2
1
1
1
Вот по настоящему лучше JRPG, а не Экспедиции всякие.

Это сказ о том, как продюсер Рэмбо и Терминатора решил ворваться в мир компьютерных игр. Благодаря ему в Венгрии появилась не только крупная игровая студия, но и компания, специализирующаяся на VFX, ответственная за ролики в Assassin's Creed, Ведьмаке, Halo и Uncharted. Но в начале была она – классическая RTS Armies of Exigo.

90
13
3
2
1

Краткий сказ о том, как большая N породила очередную свою франшизу. История разработки, пара слов о вырезанном контенте и щепотка личных впечатлений о в чём-то странной японской времяпожиралке.

67
7
3
1
1

Новогодняя пора, по идее, должна настраивать на позитив. Так что отбросим всё неприятное и вспомним о тех, кто дарил нам радость на протяжении многих часов. Иногда они хитры, иногда умны, а иногда просто приятно лопаются. А объединяет их одна черта – встреча с ними всегда сулит хорошую порцию цифрового удовольствия.

155
26
12
7
1
1
1
1

Проследим карьерный и жизненный путь человека, который отвечал за технологическую начинку Anachronox, Prey, Borderlands, Halo 4 и Uncharted 4. От работы над портами King's Quest и до создания флота дронов для Amazon.

492
169
17
17
15
3
2
2
2
1
1
1
1
"Плотность населения там достигала двух миллионов человек на квадратный метр" рад за неё, что сумела вылезти

Кипящая смесь из встающей с колен игровой индустрии девяностых и новоявленной экшен-звезды. Симбиоз, который должен был стать, как минимум, чем-то любопытным, а как максимум, чем-то постыдно любимым. Но реальность полна разочарований.

Контент для взрослых
47
8
4
1
1

В год-палиндром просто не может быть мало хороших игр. Как, собственно, и в любой другой. Посмотрим на знаковые проекты, чуть обсудим события в игровой индустрии и поделимся воспоминаниями многолетней давности. Острожное, много гифок!

249
45
7
3
1
1
1
Смотрю и удивляюсь, что в 2002 году вышло столько годноты, а ещё столько мне только предстоит ещё попробовать... Кстати, спасибо за упоминание моего материала про Circus Maximus. Ещё отмечу выход WipEout Fusion, которую я считаю лучшей в серии, даже есть материал у меня по ней, но на другом игровом сайте. Мой топ игр 2002 года: Vice City, Zelda: Wind Waker, GioGio's Bizarre Adventure.