Приключения (c) четвёртой Гран Туризмы(-ой)
♫ The "BAD" – Kiss You Good-bye
Альбом "Gran Turismo 4 Original Game Soundtrack" (2004)
The "BAD" – сессионный проект Масахиро Андо в соавторстве с Винсом ДиКола и Дугом Босси.
27 октября 2005-го. Пишу в своей записной книжке: "Читал сейчас на сайте "Страны Игр" обзор Gran Turismo 4. Круто! Эх, может всё же удастся купить вторую PS...". Подожди годик, Дамасин. Твоя мечта осуществится.
Действительно, как только осенью 2006-го у меня появилась PS2, вместе с приставкой я взял несколько пираток, что были в киоске: Tekken 5, Final Fantasy X, Jak 3 и Gran Turismo 4. Последний был ещё и на моднявом двухслойном DVD9, а продавец мне гордо заявил, что моя новая Сонька с чипом Modbo 760 без проблем читает такие диски (были некие проблемы с двухслойными DVD на старых чипах, но меня они обошли стороной).
Ух и впечатлила же меня тогда GT4. После моего унылого ПК, на котором пытался играть в тормозящую TOCA Race Driver 3, то, что творилось на экране моего кинескопного "Панасоника" захватывало дух. Целых 50 (не 60, увы. Ведь у меня была PAL-версия, но на глаз было не отличить) наистабильнейших кадров в секунду, ни намёка на тормоза! Smooth like butter! Да и графика GT4 казалась тогда фотореалистичной, хоть я и замечал, что текстуры трасс тут несколько "мыльнее", чем в новых ПК-гонках. Но мне было всё равно. Вернулась моя любимая "Гран Туризма", в которую так гонял на первой Соньке.
Правда, долго я в пиратку GT4 не играл, всё-таки решив купить недорогое "платиновое" издание на лицензионном диске, когда увидел его в наших игровых магазинах. И продолжил играть уже с оригинала.
Впрочем, как оказалось, в конце 00-х я был уже не настолько усидчивым, как в их начале, когда на 100% проходил гигантскую Gran Turismo 2 на PS1. Как мне помнится, я играл, играл и играл в GT4, турнирам и гонкам не было конца и края. И в какой-то момент, уже в следующем 2007 году... забросил её. Слишком много других игр хотелось опробовать. Увы, одолеть монструозную четвёртую часть мне не удалось.
Саундтрек Gran Turismo 4 был под стать игре: невероятная, огромная подборка из десятков композиций самых разных жанров. Чего тут только не было: и поп с роком, и электроника, и классика... Мне запомнилась весёлая песенка "Bigtime", любил под неё гонять.
♫ The Soundtrack of Our Lives – Bigtime (2004)
Чуть позже узнал, что, несмотря на такой богатый музыкальный плейлист в Gran Turismo 4, в Европе он вышел... усечённым. Я уже тогда начинал фанатеть от фьюжн-группы T-Square, лидер которой, Масахиро Андо, был автором эксклюзивных саундтреков для японских версий GT1 и 2. И когда мне попалась информация о том, что для GT4 были записаны ремиксы моих любимых тем из первой части (и вроде как они вошли в японскую и американскую версии игры), сразу побежал штурмовать форумы:
На каком-то западном фан-сайте Gran Turismo мне попался убедительный факт: треки моего любимого Масахиро Андо есть в "NTSC U/C-версии". Что ж, заказываем диск из Америки!
И знаете, что было в итоге? Меня ждал крупный облом. В Интернете гуляла дезинформация: никаких композиций Масахиро Андо в американской версии не обнаружилось. Саундтрек почти полностью повторял европейскую версию. Вот уж я приуныл тогда! Так хотел поездить под новые миксы любимых треков из японской GT1 :(
Вы спросите: а зачем ты вообще заказывал диск из Америки? Что, нельзя было скачать из сети и проверить? А в том-то и дело, что тогда нигде на торрентах не было американской GT4. Только европейка.
Впрочем, всё-таки кое-какие преимущества у USA-версии GT4 были. Во-первых, 60 fps против 50 у европейки (они обе шли удивительно плавно, Sony отлично адаптировала игру под европейские телевизионные стандарты тех лет, но всё же американка была ещё плавнее). Во-вторых, JPN и USA-версии поддерживали вывод изображения в прогрессивном режиме (480p) и даже в чересстрочном HDTV (1080i). Такой вот технологичной была Gran Turismo 4 для своего времени и платформы! Увы, европейская версия игры всех этих возможностей лишилась (там был только стандартный PAL50).
Gran Turismo 4 действительно была на самом пике возможностей PS2. А вы знаете, что эта игра поддерживала некоторые... принтеры EPSON? Зачем?! Можно было подключить принтер к USB-входу приставки и... напечатать фотки красивых машинок из продвинутого фоторежима игры.
Да! Был 2004-й год на дворе, а Polyphony Digital уже реализовала полноценный фоторежим с множеством настроек, как в современных играх. Вы спросите: а зачем он в PS2-игре? Ну ладно, принтер принтером, но куда вообще сохранять скриншоты? На карточку памяти что ли? Ну, на 8 Мб (стандартный объём оригинальной карты PS2) много не поместится. Да и толку-то с них. На экране ТВ что ли смотреть?
А вот и нет. Помимо принтеров, GT4 поддерживала... USB-флешки, куда можно было сохранять скриншоты из фоторежима игры. Забавно: на тот момент (2006-й) у меня даже флешки своей не было, для переноса данных между компами использовал CD-RW. Именно GT4 стала причиной покупки моего первого USB-накопителя :). И уж тогда я оторвался на полную в фоторежиме игры. Интересно, что игра не сразу сохраняла скриншот на флешку: происходил некий процесс "рендеринга" в течение нескольких секунд. Зато результат впечатлял: скрины блестящих машинок в 1280x960. На моём тогдашнем 17" мониторе выглядело очень круто!
Увы, заброшенная Gran Turismo 4 стала последней для меня игрой серии. PS3 и последующих консолей Sony у меня не было, так что более современные части GT так и не пробовал. Впрочем, не уверен, что прямо-таки неистово хочу в них поиграть. Всё же мои самые любимые части – первые две на PS1, причём строго японские версии (из-за оригинального саундтрека Масахиро Андо). Хотя, конечно, если бы Sony издала на ПК свою последнюю, седьмую часть Gran Turismo, этого бы я точно не упустил. Поживём-увидим.
Мои другие посты на тему: