Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Сюжет в souls-like играх может быть интересным

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Пройдено на Steam Deck OLED.

Недавно, как вы могли увидеть в моем блоге, мне подарили 5070, и я решил, что стоит протестировать ее в тех играх, которые моя 2060S не совсем тянула. Выбор пал на нашумевшую Lies of P, которую до этого я бросал несколько раз.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

И тут я ее запустил, поставил все настройки графики на максимум и увидел заветные свои стабильные 144+ FPS. Теперь играть можно было с полным комфортом, ведь в таких красивых играх надо играть на высоких настройках.

Я поиграл часа 2-3 и на первый день выключил. Сюжет я стал понимать лучше, читал каждую записку, описание предметов и старался пообщаться со всеми персонажами, чтобы больше погрузиться в мир игры. В этот раз я был намерен пройти игру до конца.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Но после работы я стал очень сильно уставать в то время, и поэтому в игру я не заходил. Я хотел отдохнуть, а не тратить 2 часа на одну битву с боссом. Из-за этого я запускал что-то менее сложное или вовсе играл пару игр в CS2 или смотрел видео в интернете.

Я стал осознавать, что возможно я из-за своей усталости упущу тот шанс, когда игра начала раскрываться, а я могу это все пропустить из-за своей физической и моральной усталости.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Каждые выходные я практически не нахожусь дома, поэтому мой лучший помощник для развлечений - это мой Steam Deck OLED. Я уже пытался на нем играть, но видел жесткие просадки до 30FPS и понял, что в игру, где важна реакция и некий ритм для парирования / уклонения, необходимо играть со стабильным FPS как минимум.

Но упускать этот шанс я не собирался.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Скачал на Steam Deck игру, запустил, увидел, что FPS нестабильный и полез играть с настройками. У меня есть железное правило для настроек - на «средние» можно ставить только тени и дальность прорисовки. Всё остальное должно быть на высоких или максимальных настройках, чтобы наслаждаться текстурами и графикой.

И Еще я заметил два параметра:

  • AMD FidelityFX Super Resolution 3
  • AMD FidelityFX CACAO
Прошел Lies of P на максимальной сложности*

И если первый параметр практически делал игру еще хуже по качеству, если ставить режим производительность, или уменьшал отклик кнопок, если ставить режим качества, то вот второй параметр являлся моим спасением.

AMD FidelityFX CACAO (Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion) - это технология окружающего затенения (Ambient Occlusion) от AMD, предназначенная для повышения реализма в играх. Она добавляет мягкие, реалистичные тени в углах, на стыках объектов и в местах их соприкосновения, делая картинку объемной и глубокой. (Спасибо, Google).

И игра стала работать очень плавно, и при этом и FPS стал меньше проседать, и игра выглядела не так ужасно.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

И тут я осознал, что мне уготовано судьбой пройти Ложь Пи в портативном формате…

И я начал свое путешествие…

Сюжет

В souls-like играх есть сюжет. Он корявый, разбросанный по всему миру и кроется в записках, описаниях предметов и диалогов.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Сюжет Lies of P основан на истории итальянского романа «Приключения Пиноккио» Карло Коллоди. Главный герой книги - Пиноккио, сделанный из дерева мальчишка, у которого растет нос, если он говорит неправду.

Но как детскую безобидную сказку перенести в суровый и жестокий мир жанра souls-like? Да очень просто!

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Берем ключевых персонажей и делаем с ними то же самое, что и в книжке. Плохой дядя из книжки - будет боссом, друг-сверчок Пиноккио - наш помощник на ремне. Такие прямые переносы персонажей позволяют легче сформировать историю внутри игры.

Но не стоит забывать, что здесь у нас жестокий мир, поэтому все и вокруг хотят нас убить.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Почти каждый персонаж тут ищет свою выгоду. Да, есть в главном хабе наши друзья, у которых есть свои собственные интересы вашего приключения, но даже они не всегда такие хорошие, как может показаться на первый взгляд…

Все персонажи в игре оригинальные и каждый из них тебе западает в душу. Тебе хочется им помочь, а главное ты понимаешь что от тебя требуется для продвижения. В играх Миядзаки под названием Dark Souls не всегда понятно, что нужно сделать, чтобы персонаж сказал новую фразу. А с квестами в Elden Ring я вообще молчу.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Городской стиль и дизайн локаций

Мир в Lies of P является примером архитектуры Парижа Прекрасной Эпохи. Эта архитектура известна своим богатым убранством и использованием новых и традиционных материалов, включая железо, листовое стекло, цветную плитку и железобетон.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Продвигаясь по городу я все чаще обращал внимание на то, как все здания в игре не похожи друг на друга. Это помогло не надоесть игрокам с однотипными локациями.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Но так же в игре есть часть мира, которая похожа на деревню из игры Resident Evil 4. Грязь, сырость, старые и разбитые деревянные дома. После насыщенного бетонного города ты замечаешь какая разница была между жителями.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Не знаю как другим, но мне локации не наскучили. Они так быстро менялись, что ты не успевал оставаться очень долго на одном месте. Последняя локация в виде огромного замка вообще меня удивила самим фактом существования в игре.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Оружие

В игре, на мой взгляд, не так уж и много оружия. По сравнению с Elden Ring, здесь его очень мало. Но здесь есть компенсация отсутствия большого количества оружия - комбинирование. Ты можешь соединить лезвие и рукоять, чтобы создать свое собственное оружие. Я честно скажу, что не использовал эту возможность, так как почти всю игру я прошел с этим:

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Прокачивая его каждый следующий час на +1 уровень при помощи камней, мне его вполне хватало. Оно сильное, имеет возможность атаковать на длинной дистанции и в целом я фанат такого вида оружия в souls-like.

Но что я имел виду, под «ПОЧТИ всю игру я прошел с этим».

Я дошел до финального босса - Безымянной марионетки. И это был настоящий хардкор для меня. Понимаете, я не фанат парирования. Я люблю уклоняться и бить в окошки между атаками врагов. У этого босса ни то что окошек нет, я буквально не успевал его атаковать своим оружием.

Тут я стал менять оружие. Пробовал разное, но понимал что не хватает чего-то. Все равно очень медленно бью его и не успеваю либо парировать, либо уклоняться.

Я стал искать советы в интернете. С чем его можно победить. Кто-то советовал кидать предметы в него, кто-то предлагал затачивать оружие на 100% парирование.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Я увидел комментарий, что рука-щит очень помогает, так как ты блокируешь урон и наносишь в ответ при блоке. Но этого все равно не хватало.

И тут я решил глянуть как люди на ютубе проходят его. Глянул лучшего русского souls-like игрока Куплинова и увидел, что он почти всю игру использовал это копье:

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

И о чудо! Как только я заточил его до 10 уровня, то я с первой же попытки прошел этого босса, который час мотал мне нервы. Я получил такое удовольствие от того, что на самом деле игру можно пройти ЕЩЕ ЛЕГЧЕ, чем я подозревал.

Игра для релаксации

Я не могу не сказать, что эта игра самый легкий souls-like, в который я играл.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Я в заголовке указал, что прошел игру на максимальной сложности, но со звездочкой. А звездочка там стоит из-за того, что я всю почти всю игру использовал фантомов для боссов. Понимаете, тех боссов, которых НЕОБХОДИМО пройти в одиночку без помощи фантомов, я проходил сам. Тяжело, ругался, нервы сдавали, но все равно я справлялся. Но были боссы, где можно было призвать фантома и запросто пройти их.

Я всегда говорил себе: «Первые попытки буду один, но если там окажется вторая фаза - я приду с другом».

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Я не хотел после рабочего дня еще напрягаться в игре. Я понимаю, что философия игроков Dark Souls заложена в страдании и превозмогании перед трудностями и эти испытания надо пройти в одиночку без оружия, без брони и без смертей, но я уже не тот ярый фанат, что был раньше. Сейчас я хочу просто получить интересный сюжет и некую сложность, но чтобы она не отталкивала, а лишь бросала вызов, который мне под силу.

Что мне не понравилось

Игры не бывают идеальными. Если бы все игры были идеальными, то нам было бы скучно играть.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Эта игра не исключение.

Одним из главных минусов игры является сам мир. Он красивый, локации сделаны интересно, противники стоят где нужно, но он очень короткий и маленький. Я за 30 часов прошел его почти полностью и очень редко где задерживался, так как локации проходятся очень легко. Да, эти локации не дают тебе заскучать, но они и так же не сильно запоминаются. Вот я прошел локацию под отелем, и она была такая короткая, что я даже не понял зачем. Могли бы растянуть этот путь и добавить больше контента, но решили что за 10 минут достаточно получить весь контент.

Еще один из минусов - мало как такового контента. Мало оружия, мало записок, мало персонажей. Возможно я просто зажрался, но мне хотелось бы больше погружения в мир игры.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Ну и имеются маленькие вопросы в плане баланса, сложности и лишних механик, но это было не так критично для меня.

Новый пример для подражания?

Прошел Lies of P на максимальной сложности*

Проходя эту игру, я получал такое же удовольствие как и от прохождения первого Dark Souls. Все было сделано так аккуратно, так красиво и интересно, что я бы смело мог поставить ее на один уровень по качеству с первыми Темными Душами.

Такое редко происходит, но игра смогла меня затянуть и не отпускала до самого конца. Такое в наше время редкость.

9 из 10.

Прошел Lies of P на максимальной сложности*
22
8
1
1
47 комментариев