Lord Commander

@lordcommander
+8238
с 2018

Личный блог обо всем: https://t.me/realLordCommander

85 подписчиков
40 подписок

Скорее экшен/слэшер с элементами сосалика и метроидвании. Чекни демку. Тут боевка довольно комплексная, изучать локации клево и куча всяких штук прикольных, как кование оружия

2
1
1

Meister со времен Морры работает в Беседке
Browder со времен Облы
Сойер со времен Ф3
Все гуглится элементарно.

Это картинку обсасывали год назад, во время релиза ремейка Облы, плакали так же, пока не выяснилось, что они буквально Ветеры Беседки.
Прошел год, картинку снова вспомнили, но мозгов у людей не прибавилось. Да и с памятью, походу, проблемы у большинства.
Без негатива

16

Хоть ты лопни,
Хоть ты тресни
Балдурс Гейт 3
На первом месте!

12

Чтение этого текста засчитается, как ежедневное думание о Римской Империи?

9
4

Фига ты че откопал, помню в школе эту версию по блютузу друг другу передавали, чтобы смотреть)) 100 мб полтора-два урока передавались)

17

В детстве залипал неимоверно конечно, даже больше Эпохи Империй 2 тащился. Сюжетку до сих пор помню - эпик охрененный.
Надо будет тоже взять, молодость вспомнить.

А ты хорош, за сотку часов подсолнух выбить) Уважаемо)

P.S. А новые кампании как-то с основной сюжетной, оригинальной, связаны? Или как-то что-то сайдовое идут?

Это да, но все равно, она давала возможность отвести удар хорошо. Её полезность снижалась, но она все равно помогала

1

Эти два скила и юзал как раз. И еще отмотку времени, чтобы сбрасывать кд у воскрешения и сна.У Меча стенка до конца игры хороша, позволяет контролировать толпы. У Змеюки броня Глота очень хорошая. Лина в лейте очень хороша (уже отметил), ну а Жнец имба, как по урону, так и отмотке. Так что все духи полезны, хоть Меч и Змей к половине игры полезны по одному скиллу. Но в начале очень имбовые.
То, что инженер и дроид хилер лечат других дроидов восстанавливая убитые юниты какая-то имба.Да, тут много таких "синергий" есть, которые хорошо друг с другом работают, как помню.
все равные по силе и выше.А там дальше это нормой будет, поэтому равные по силе, чуть сильнее, сильные - это станут стандартным боем. По опыту невозможной сложности скажу - они не такие страшные и сложные, особенно когда ресурсов в разы больше, как у тебя, на Нормале. Даже Очень Высокий и непобедимые вполне себе победимы.