Прошел NFS Unbound — неплохая аркадная гонка

Она даже генерировала забавные моменты наподобие таких.

Мое знакомство со франшизой началось еще на первой PS — сначала вдоль и поперек исщупал Need for Speed: Porsche Unleashed, а после потрогал Hot Pursuit. К серии вернулся только с релизом Most Wanted, пропустив оба Underground (вторую часть спустя время поиграл). Для меня, как и для многих, эта часть стала квинтэссенцией аркадных гонок о стритрейсерах.

Также не прошел мимо и последующих игр серии — Carbon, ProStreet, Undercover и Shift. Ни одну из них не прошел до конца, всегда бросал где-то на середине пути, потому что постоянно чего-то не хватало, чтобы дотянуть до конца.

Больше всего залипал, как ни странно, в Shift 2. Она просто божественно игралась на руле с педальками. Возможно по этой причине игра мне зашла.

Затем EA попыталась как-то изменить формулу франшизы и наделить ее сюжетом, превратив в эдакий кино-боевик с тачками. The Run продалась не так хорошо, словив много критики. Мне же проект зашел. В Undount даже наклейки с названием игры лепил на стекла. До сих пор с теплом ее вспоминаю, хотя история там... meh.

В следующий раз вернулся к франшизе с выходом Need for Speed (2015). Помню там были вставки с живыми актерами, а больше ничего и не приходит на ум. Почему бросил — тож не знаю. Payback и Heat тоже пытался пройти, но проекты не зацепили.

Прошел NFS Unbound — неплохая аркадная гонка

И тут в подписку PS Plus добавили ее — Unbound. Помню, на выходе игру критиковали за мультяшных персонажей и анимешные спецэффекты. Да, поначалу это выбивало из погружения, но вскоре глаз привык и перестал дергаться. Вообще игра с самого начала подкупила меня довольно приятным геймплеем. Ездить весело и удобно, дрифтить — по кайфу (мне показалось странным, что удобнее всего дрифтить на переднем привода, а не на заднем), музычка — 50 на 50, в моменте даже те треки, которые обычно скипал, заходили, а уж сколько вносят веселья копы, вмешивающиеся в гонку в самое неподходящее время...

Первое время даже на нормальной сложности приходилось изрядно потеть ради первого места. И даже так нередко занимал второе или третье, потому что боты вели себя неплохо на дорогах. Ровно до того момента, пока не понял, что их забыли научить нормально входить в повороты. А уже ближе к концу игры с ними стало тяжело соревноваться на гонках по очень прямым трассам. Они редко допускают ошибки, летя вперед на всех скоростях, а вот ты можешь легко ошибиться. Как бы ни куда не девается ни траффик, ни та же полиция. Копы вообще часто руинили мне трай.

Сюжет тут чисто для обоснования всего движа. Даже за ним особо не следил, потому что... а зачем? Главное — кататься было весело. И с этим игра, как по мне, справилась отлично. Еще подвезли прикольный тюнинг.

Возможно на моих впечатлениях сказалось то, что давно не играл в гоночки. Я прям залип в Unbound и с удовольствием закрыл основную кампанию. Мне как раз хотелось отдохнуть после плотного прохождения Alan Wake 2 и прочих тайтлов.

У вас какое к ней отношение? Не шарю за лор DTF тех лет.

16
4
4
30 комментариев