[blues rock] Rad Scorp - Necropolis. Что вообще произошло в Fallout с Убежищем 13, Убежищем 12 и Некрополисом?

Привет! Вышел новый сингл проекта Rad Scorp — Necropolis.

[blues rock] Rad Scorp - Necropolis. Что вообще произошло в Fallout с Убежищем 13, Убежищем 12 и Некрополисом?

Сделал по этому случаю лирикс-видео.

Necropolis - это тягучая смесь индастриала, блюз-рока и мрачного эмбиента в духе Марка "нашего" Моргана. Трек развивается неспешно и размеренно, отсылая к монументальным композициям Pink Floyd (считайте, что я вас предупредил).

Названием песня обязана Некрополю — Городу Мертвых из первой части Fallout.

Слушайте, делитесь, лайкайте — это помогает проекту расти:

[blues rock] Rad Scorp - Necropolis. Что вообще произошло в Fallout с Убежищем 13, Убежищем 12 и Некрополисом?

Краткий ликбез для тех, кто слушает Rad Scorp - Necropolis, но в первый Fallout не играл.

Убежище 13 — дом главного героя Fallout (1997). После ядерной войны люди там десятилетиями выживали в полной изоляции.

Убежище 13 было «контрольным». В отличие от большинства других убежищ Vault-Tec, над его жителями не ставили социальные эксперименты — всё должно было работать «как положено». Но даже идеальный план дал сбой: спустя годы сломался водный чип, жизненно важная система очистки воды. Почему именно он вышел из строя — никто толком не знает. Просто ещё одно напоминание, что в мире Fallout ломается вообще всё.

Чтобы спасти своих, героя отправляют на поверхность искать замену.

Так он выходит в пустошь и рано или поздно попадает в Некрополь — бывший город Бейкерсфилд, связанный с Убежищем 12.

Убежище 12 стало частью одного из самых жутких экспериментов Vault-Tec: дверь специально не закрыли полностью во время ядерной войны. Радиация сделала своё дело. Большинство жителей превратились в гулей — изуродованных, но зачастую разумных существ, способных жить столетиями. За внешний вид их называют "мертвяками", оттуда же и название города гулей - "Некрополь".

В Некрополе у гулей есть рабочий водный чип — именно то, что нужно Убежищу 13.

Дилемма героя: спасти своих — или поставить под удар чужих.

Если забрать чип, жители Убежища 13 получают шанс выжить, но Некрополис остаётся без воды и фактически рискует погибнуть.

И именно об этом — Necropolis.

Опытные геймеры, безусловно, знают, что есть и другой вариант решения, оптимальный - позволяющий починить насосную станцию в Убежище 12 и забрать чип для спасения Убежища 13. Таким образом, оба поселения получают шансы на выживание.

Но.

Ради драматизма я поместил героя песни в тот момент повествования, когда он еще не знает об оптимальном решении, и потому рассуждает о выборе, который предстоит сделать, и грузе, с которым предстоит прожить всю оставшуюся жизнь.

Такие дела. Любите музыку, слушайте рок.

2
Начать дискуссию