Как я газету по Animal Crossing делал. Лонг.
Недавно моей газете по серии игр Animal Crossing исполнился год, и появилась мысль сделать материал про то, как я вообще к этому пришёл, как создаются материалы, ну и заодно рассказать про невероятное комьюнити игры.
Предыстория
В далеком уже 2020 году я, как и все, сидел дома на карантине и моим главным развлечением в то время стал Свитч, на котором я играл в Зельду БОТВ и Джаст Дэнс. Трейлеры Энимал Кроссинг я конечно же видел, некоторые мои знакомые с нетерпением ждали релиза игры и мне рекомендовали делать то же самое. Но то, что я видел не вызывало у меня никаких чувств, кроме скуки, а вся шумиха в прессе вопринималась мной как какое-то массовое помешательство.
Всё изменилось когда мои друзья начали получать свои копии игры и делиться впечатлениями. Делали они это тааааак эмоционально и с таким восторгом рассказывали о игре, что я не устоял и тоже решил её попробовать.
Однако возникла проблема - ее уже не было в наличии ни у одного ритейлера (игру раскупали как горячие пирожки). Помню, как нашёл единственное на тот момент объявление на Авито (и это в немаленьком Санкт-Петербурге!), списался с продавцом и поехал забирать заветный б/у картридж по цене нового. После возвращения домой и запуска игры всё как в тумане - репная биржа, поиск того самого жителя (работорговлю ещё застал), бесконечные полёты к Селесте, раздачи, обмены.
В какой-то момент я настолько был увлечён игрой, что начал вставать на час раньше, чтобы успеть заглянуть на остров перед работой. В общем, игра меня засосала окончательно и бесповоротно. Где-то через год я купил себе сначала Nintendo Wii, а затем и Nintendo 3DS, только для того, чтобы посмотреть, что из себя представляли предыдущие части серии, ведь на выходе горизонтов был очень активен спор о том, что новая часть не идёт ни в какое сравнение с прошлыми частями и что это обрубок от нормальной игры серии (и это правда так, но не мешает быть горизонтам моей любимой частью в серии).
Самый лучший мой день рождения случился в этом же году - друзья по увлечению подарили мне амиибо капиталиста Нука, фигурку Изабель и официальную мангу по горизонтам, а сам себе я подарил лимитированную консоль по New Horizons.
Первая попытка
Когда мне немного поднадоел основной геймплей, то я начал проводить на своём острове различные активности - мы играли в прятки или раскопки, я проводил конкурсы на модные наряды в формате показа мод, а так же викторины на знание игры.
Выход дополнения Happy Home Paradise немного оживил мой интерес к основному геймплею игры. Появившаяся возможность обустраивать дачи, как для жителей, так и для специальных персонажей, меня радовала первое время, но всё же быстро надоела. Тогда я и стал писать небольшие истории о дачниках и публиковать их в группе в ВК в простом формате - пачка скриншотов + текст с историей под ними.
Развивая эту идею я подумал, что неплохо было бы делать такие статьи в формате газеты, чтобы текст и скриншоты были не отдельными элементами, а дополняли друг друга.
Тут же была придумана большая история про исчезновение носа местной гадалки - Катрины (у неё действительно нет носа в игре). Для реализации идеи пришлось построить декорации на острове Харви (это эдакое фотоателье в мире игры), на дачах (это уже скорее как небольшой кусочек вашего острова с возможностью кастомизации), а так же задействовать остров другого игрока «New Bark» через сон (это способ посмотреть остров других игроков, без возможности как-либо взаимодействовать с владельцем).
Чтобы полноценно реализовать задуманное формат простого поста на стене в группе уже не подходил, поэтому было решено использовать встроенную в ВК функцию написания статей. Я был очень воодушевлен получившимся материалом - классная и смешная история и много скриншотов из разных локаций должны были иметь успех у читателей. Думать так меня заставлял успех моих предыдущих заметок - их активно лайкали и комментировали.
Но в этот раз что-то пошло не так и по ссылке на статью переходили мало, комментариев практически не было. Меня это сильно огорчило - соотношение вложенного труда в написание и оформление оказалось несопоставимо с полученным откликом. И я забросил идею о написании каких-либо еще материалов.
Найти этот материал можно по ссылке
Попытка номер два
После этого в Горизонты я играл уже не так активно, но возвращался в неё периодически в течение нескольких лет - она всегда выручала меня в трудные моменты жизни. Но о идее газеты я больше не вспоминал.
И вот, примерно полтора года назад, я вернулся к активной игре и на мою удачу нашёлся супер активный чат в Телеграмме - админы (все зайки и умницы) регулярно постили новости о актуальных внутриигровых событиях, проводили конкурсы и викторины, плюс поддерживали живое общение в самом чате.
Рядовые участники тоже радовали активностью и креативом, так что мой творческий огонёк опять проснулся и я решил поучаствовать в одном из конкурсов сриншотов. Не помню уже даже свою первую работу и была ли она с историей, но постепенно всё пришло именно к этому формату.
Мне всё-таки хотелось, чтобы конкретные скриншоты дополняли конкретные куски текста, поэтому я пошёл хитрым путём - писал полноценную статью в телетайпе, скриншотил её и уже вот эти скриншоты отправлял на конкурс. Слава богу, админы пошли мне на встречу и не расценили это как нарушение правил) А тут уже оказалось рукой подать и до полноценного издания в формате цифровой газеты.
Газета
Первые пару выпусков газеты были в формате историй - я брал скриншоты и истории других игроков, переписывал текст в более объёмный и сводил это в формат статьи со скриншотами.
Постепенно начали добавляться новые рубрики - рецепты блюд из игры в реальной жизни, подборки кастомных кодов, истории персонажей, инструкции по постройке локаций в игре, пасхалки в игре, лайфхаки, кроссворд.
Одну из рубрик «Угадайка» предложила (и до сих пор ведёт) участница чата Марина - она воссоздаёт в игре сцену из какого-нибудь фильма/сериал/ТВ-шоу, а читающие должны угадать по скриншоту, что же это за произведение. На Новый год был придумал новогодний выпуск, в котором я делал праздничные скриншоты со специальными персонажами, а участники чата написали стихи-поздравления от их лица.
С ростом количества рубрик изменилось и оформление газеты. Если изначально это была просто длинная статья в телетайпе, где текст перемежается со скриншотами из игры, то сейчас вся газета верстается в формате отдельных страниц в фотошопе. Первый такой выпуск оформила читательница газеты Алиса, но позже до оформления добрался уже и я сам (хоть мои навыки и не дотягивают до уровня Алисы😅).
Закулисье
Поскольку я сам занимаюсь сбором материалов, написанием текстов и всем оформлением, то создание газеты отнимает довольно много времени. Сбор материала и написание текста могут занять от дня и больше, но это обычно фоновый процесс, которым я занимаюсь в перерывах на работе, либо когда еду в транспорте. А вот для визуального оформления уже требуется полноценный выходной, а лучше два, ну а в идеале это отпускная неделя) Обычно в эти дни я стараюсь запастись готовой едой и не браться за домашние дела, чтобы не отвлекаться от процесса.
Процесс оформления довольно медитативный и приносит мне много удовольствия, но времени отнимает много - на оформление одного выпуска я могу легко потратить четыре полных своих выходных (а иногда и больше🫣). Изначально газета выходила раз в неделю, потом раз в месяц, а сейчас как получится, как раз-таки из-за возросшего затрачиваемого времени на оформление одного номера.
И коснусь вопроса очень волнующего всех на ДТФ - ИИ. Да, я использую ИИ в создании газеты.
Первое это конечно же текст - к тому моменту, когда текст полностью готов я уже не могу на него смотреть и совершенно не вижу в нём ошибок. ИИ, чаще всего, здесь отличный помощник - быстро пробежится по тексту и отметит все косяки. Но сам процесс написания только на мне.
Второе - это изображения. Я экспериментировал в нескольких выпусках с генерацией изображений, но это так и не вошло в постоянную практику, а было скорее развлечением и пробой чего-то нового. (И, да, нос Катрине не ИИ стёр - в игре его правда у неё нет)
Заключение
Этот материал я писал как возможность для себя ретроспективно посмотреть на газету, на её развитие, на то какое влияние на мою жизнь оказала игра и игроки, которые в неё играют. Я уже где-то в начале упомянал, что игра помогала мне в трудные времена - стоит хоть на часик в неё заглянуть и все внешние тревоги отступают. И дело тут не только в ламповости самой игры. А дело скорее в комьюнити игры - это очень добрые и отзывчивые люди (не будем вспоминать о том, что творилось на старте игры🙂↔).
Сейчас выпуски газеты набирают по 200+ просмотров, что я считаю довольно хорошим результатом для столь нишевой истории. Это стало возможно благодаря поддержке админов чатика по игре (всем привет и огромное спасибо) и конечно тем, кто играет в игру и с интересом читает газету - без вашей поддержки ничего бы не получилось!
На этом всё - спасибо за чтение!
Все выпуски газеты можно найти по ссылке