Pragmata, подвинься! Как Yoshi and the Mysterious Book становится главным претендентом на игру моего года
Вам смешно, а новый Yoshi действительно покорил и продолжает меня покорять, заставляя моего внутреннего голодного до открытий исследователя трепетать от предвкушения новых находок каждый вечер.
Я наиграл уже более 10 часов, закрыл (далеко не полностью) 4 мира и сегодня хочу поделиться ещё парой прикольных мелочей.
Но сперва, вне контекста, небольшая ремарка по поводу мнения Дениса Major'а об игре из одного из его последних видео:
Если вкратце, Денису игра не понравилась и он считает, что это было бы хорошее дополнение, а-ля постгейм к какой-то основной игре про Йоши. Ок, тут каждому – своё.
Лично мне резануло слух вот что: Денис зачем-то сравнивает игру с Зельдами (TotK и Echoes), указывая на то, что в них есть некая цель, а как ты будешь её достигать – твоё дело. Т.е. поиск, изучение и открытие механик – это лишь средство. В Mysterious Book же исследование, поиск взаимодействий и открытие новых механик – это самоцель. По уровням разбросаны десятки ачивок, до которых нужно «допереть». Это главная задача. И, в общем-то, я с этим совершенно согласен, так и есть. Но вот загвоздка: я не понимаю, почему это минус?
По сути новый Yoshi – это своеобразный пазл, в котором тебе нужно разгадать все загадки, подготовленные разработчиком. И, на самом-то деле, порой задачки непростые даже с учётом имеющихся подсказок. В общем, получился эдакий интерактивный поиск предметов вместо характерного для серии платформера. И это, блин, очень увлекательно, а главное – ново.
Как мне кажется, здесь Денис либо просто ожидал от игры классического Yoshi, а получил нечто другое (я бы сравнил его, например, с Captain Toad: The Treasure Tracker, хотя, на самом деле, аналогов-то и не припомню хороших, это ли не классно?), либо конкретно для него сейчас просто маячат игры поинтереснее (Forza, 007 и т.д.). В конце-концов, на Yoshi ему задонатили, а мы же все знаем, что только кровью и потом заработанные деньги, потраченные на эксклюзив Нинтендо, заставляют через силу давиться этими играми и нахваливать их, как делаю я.
Тем и займусь. И сегодня давайте о разнообразии мелочей, которые я так ценю в играх Нинтендо и в новом Yoshi в частности.
Мне открылся водный мир. И простор для взаимодействия с водой здесь обширнейший. Порыбачить, погрузиться на дно с помощью рыбы-шара или промчаться на доске по водной глади: на каждом сегменте меня пытаются удивить.
Этот уровень дико напомнил об одной из самых хардкорных игр моего детства. Кстати, одна из ачивок требует сбор всех рыб на одном из сегментов, но поймать волну с наскока не выйдет. Вот вам и сложность.
А ещё у воды есть некое подобие физики. От таких единичных ситуаций я получаю огромное удовольствие.
В конце-концов, иногда ради ачивки нужно, наоборот, избегать малейшего соприкосновения с водой. Когда ты просто чувствуешь, понимаешь и сам приходишь к тому, зачем гейм-дизайнер разложил здесь брёвна, дофамин так и хлещет.
Ещё и этот забавный малыш с раковиной, взобравщийся на спину Йоши и играющий на флейте. Хм, а что насчёт консервной банки, парень?
Такими прикольными штуками насыщена вся игра. Умилило, как Йоши, съев арбузную корку с мякотью, вдруг вместо классических яиц стал стрелять семенами арбуза. А если ещё и перчиком приправить... Ух!
К слову, о челлендже. Порой здесь действительно тяжело догадаться, что от тебя хочет игра. Вот пример: в книге одна из потенциальных ачивок гласит: «Стесняшка прячется в грязи». Докупленное описание намекает: «Достаточно ли глубоко вы исследовали грязь?».
И действительно, я уже всю лужу обыскал, все кнопки пожмакал, всех «стеснях» испачкал, а ачивки нет и нет. Решение было нетривиальным. Оказалось, будучи грязным, нужно самому проглотить одного из этих челиков, так он окажется ДОСТАТОЧНО ГЛУБОКО В ГРЯЗИ.
В общем, Yoshi постоянно подкидывает что-то ещё. Со временем игруха разрастается, на одном уровне появляется всё больше существ, а значит увеличивается объём и вариации взаимодействия.
Послушайте, как я не могу полюбить Mysterious Book, если Нин сюда даже короков впихнула! Йохохо, нашёл ещё полдюжины!
И вот в этом вся игра. Я действительно испытываю какой-то детский восторг от каждой мелкой находки или маленького нестандартного решения, к которому прихожу догадавшись или, наоборот, совершенно случайно!
В очередной раз спасибо Нинтендо за то, что не гасит, а наоборот, удобряет во мне эту склонность радоваться мелочам!