Они говорили, что Yoshi and the Mysterious Book – игра на 4 часа

Они говорили, что Yoshi and the Mysterious Book – игра на 4 часа

Я наиграл уже в 10 раз больше. И это ещё не конец: пройдено лишь 10 миров из 12 + всё ещё не все миры зачищены на 100%. Более того, я даже не уверен, что смогу зачистить всё, потому что застрял на парочке сложных и непонятных моментов.

Кстати, о сложности. Вы считаете игры про Йоши простыми? А что, если мы вставим вам в игру эдакий аналог Only Up? Да, в целом вы можете пройти игру и без этого, но мы добавили для вас по 20-30 ачивок на каждом уровне, так что будьте добры закрыть из все!

Так вот, уровень с попрыгунчиками (всего из четыре, но игра говорит – нужно сольно восхождение на скалу): на первой стадии ты пытаешься привыкнуть к управлению. Не получается.

Потом понимаешь, что в качестве пружины можно использовать и голову Йоши. Становится легче! Ноооо... Одна ошибка – и ты ошибся!

А потом, спустя десяток-другой минут мучений наконец ловишь ритм и достигаешь желаемого! И дофамин хлещет! Балдёёёж!

Кстати, это часть макромира – одного из лучших сегментов игры. Там уже знакомые существа открывают второе дно, новый простор для взаимодействия! Можно даже побывать внутри одного из существ. Bowser's Inside Story, ты ли это?

Оммажей на игры Нинтендо, к слову, здесь действительно хватает. Вот, например, Super Mario Galaxy.

Игра постоянно удивляет! Просто постоянно!

Помните механику «зашляпливания» из Odyssey или умение Кирби, поглощяя разнообразные предметы, получать их способности? Так вот, Mysterious Book – концентрат подобных механик, при этом Йоши остаётся собой, т.е. по сути мы не меняем характеристику, а лишь взаимодействуем.

В игре около шестидесяти существ (после 10 миров) с разными способностями и постоянно открывающимися взаимодействиями друг между другом.

К примеру, сначала ты роешь землю за одно существо, находишь подземного червя, дёргаешь его, чтобы достать ромашку и ползёшь дальше по своим делам.

К слову, здесь каждому существу можно дать имя. Этого, я назвал Musarana, что в переводе с испанского – землеройка. Похожа?

А потом натыкаешься на целый уровень с такими же червями и узнаёшь, что их вообще можно выкручивать, как душе угодно, а, например, за любопытство узнать их максимальную длину или соединить друг с другом, конечно, полагается внутриигровая ачивка. Именно на этом уровне я не могу раскрыть одну из загадок Книги.

И, как всегда, здесь прекрасное взаимодействие с физикой. Из одного существа, например, делаем глиняный горшок, обваляв его в глине, а затем бросив в костёр.

Да и платформинг с вызовом здесь тоже имеется. Это, конечно, не 100 прыжков на скакалке в Odyssey, но тоже придётся попотеть.

Попрыгунчики – это ещё ничего. Как насчёт пройти весь уровень, не касаясь пола, стен и потолка?

Короче, это ещё не [не]Обзор, но я уже столько об игре сказал. Что вам ещё нужно?! Берите, глупцы! Это один из лучших эксклюзивов Нинтендо! Прекрасная игра!

И мне действительно жаль... Нет.. Я ЗОЛ, что вы не восприняли её всерьёз! Я зол, что одному блогеру игра не понравилась и теперь он советует Mysterious Book не покупать (ещё и с Зельдой её зачем-то сравнивает, ПОЧЕМУ?!). Я зол, что люди посмотрели на пару уровней и решили, что это фигня.

Нет, народ, это отличная, разнообразная, самобытная и неповторимая игра, аналогов которой я не видел. Для меня, повторюсь, главный претендент на игру года.

Ну и вот мой прогресс на данный момент, после 40 часов игры. Продолжаем!

29
5
5
3
2
1
61 комментарий