Великое море зовёт! The Legend of Zelda: The Wind Waker
В 2001 году Nintendo выпускает свою новую консоль - GameCube. Запомнилась она не только своими скромными продажами, но и весьма неплохими эксклюзивами. Благодаря этому компания пошла по пути, которому следует до сих пор: большая ставка на свои франшизы, ради которых люди будут покупать её будущие консоли.
Через год после релиза консоли выходит новая часть серии The Legend of Zelda - Wind Waker. Куба у меня никогда не было, поэтому приобретя 2-й свитч я очень хотел познакомится с играми этой консоли, а особенно с той, которой посвящен этот текст. С этого и начал😎
Немного об эмуляции GameCube на Switch 2
Сама игра запускается в 1280x900, но с черными рамками по бокам. Лично мне это никак не мешало наслаждаться игрой, но вот управление камерой по непонятной мне причине изначально работает инвертировано, это конечно же можно изменить в настройках, но в логику самой игры это не заложено. Дальше с этим возникнут небольшие проблемы..
Кратко о сюжете
История продолжается спустя сотни лет после событий, произошедших в Ocarina of Time, когда великий герой (Линк) победил великое зло (Ганона). Теперь мир по большей части представляет собой маленькие острова, находящиеся посреди великого моря, по которому мы будем перемещаться на лодке.
После вступления мы переносимся на остров Outset, где живёт наш главный герой. Вы удивитесь, но он очень похож на Линка! Но в этой игре его так не зовут, имя даем ему мы сами. Сегодня у ГГ день рождения, поэтому сестра отправляет нас в дом к бабушке, чтобы получить подарок — одеяние того самого героя.
Бежим хвастаться сестре новыми обновками и получаем в подарок от неё подзорную трубу. Впервые смотря в неё, мы видим, что огромная птица схватила девушку и парит вместе с ней в воздухе. Получая удар от ядра, прилетевшего с подплывшего пиратского корабля, птица отпускает свою пленницу (которая падает прямиком в лес) и улетает. Так как мы не можем бросить её в беде, то бежим к соседу за мечом и прямиком в лес, где побеждаем парочку бокоблинов и спасаем девушку, которую зовут Тетра. Выходя из леса вместе с ней и её товарищем (который прибежал в лес примерно в то же время, что и мы), мы видим, как та большая птица вернулась, схватила сестру нашего героя и улетела в неизвестном направлении.
Сестру надо спасать, поэтому забираем у бабушки фамильный щит и присоединяется к пиратам, чтобы найти свою сестру и вернуть её домой.
Попав на новый остров, мы получаем по шапке от птицы, которая, как оказалось, подчиняется Ганону. После того как нас выбрасывают в море, мы знакомимся с Королём Красных Львов - говорящей лодкой, на которой и будем изучать мир.
Вот и вся завязка игры. Wind Waker не придумывает чего-то совершенно нового, а идёт по проторенному ранее пути Ocarina of Time и Majora's Mask, но в этом нет ничего плохого. Мир интересно изучать как в море, так и на островах.
Геймплей и трудности управления камерой
Геймплейно играется почти так же как и предыдущие 3D части серии, у нас так же много предметов, которые постоянно нужно переназначать на имеющиеся 3 кнопки геймпада, немного поддушивает, но в целом терпимо.
А вот что сильно заставляет закатить глаза, так это постоянный бэк-трекинг. Первую половину игры вас ведут за ручку, на карте есть маркеры и вы просто перемещаетесь между островами, проходите подземелья и плывете на следующую точку. Но после получения 3-х сюжетных предметов и мастер-меча вас выкидывают в открытый мир, просят найти 2-х мудрецов, показывают маркеры островов где они находятся и все. На любой из этих островов зайти мы не можем, не хватает нужных предметов. Придется искать их самому плавая туда сюда либо воспользоваться гайдом, что я собственно и сделал. Как раз из-за этого видно как игра плохо состарилась, сомневаюсь что у кого-то будет столько свободного времени, чтобы искать эти предметы самостоятельно. А ведь после нахождения этих мудрецов нужно будет искать еще трифорс разбитый на 7 кусков, только теперь вообще без подсказок :)
Благо есть ремастер на Wii U, в котором и скорость лодки увеличили и поиск кусков трифорса упростили.
Еще к одному из главных минусов можно отнести управление камерой. Как и писал выше ее можно перенастроить в самом эмуляторе, но будет это распространяться только на управление камерой самого героя, а если пользоваться луком/бумерангом/wind waker-ом, то стороны все так же будут инвертированы.
Заключение
Несмотря на описанные минусы с долгими перемещениями и проблемной камерой, плюсы конечно же есть. Атмосфера и музыка в игре отличные. Сюжетные острова разные и их интересно изучать, подземелья не сложные и так же не похожи друг друга.
Сел-шейдинг отлично накладывается на игру и делает ее более сказочной, жаль что в других частях этот эффект не использовали.
Если вы вдруг не проходили Wind Waker, то лучше пробуйте ремастер. Выше уже были описаны причины, которые могут подпортить ваши впечатления от оригинальной версии с кубика.