Год метроидванской годноты. Я доволенъ. Даже жить немного захотелось :D
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
Игра по интересному специфична. В ней, словно, собрали много нелюбимых мной механик, - пока что так - в кучу и превратили их во что-то адекватное. Игра тягучая и грузная, но это достаточно хорошо дополняет её дух и идентичность, погружая в какую-то ностальгию западных сайд-скроллеров поколения ps 1-3, вбирая в себя что-то слешерно рпг'шное, с усами соулслайковича и на дрожжах матроны Самус Аровны и прочих нечестивцев Алукардовичей.
И меня поражает, сколько раз я испытывал чувство, будто мне не должно это нравиться, но мне нравится. Изначально была небольшая предвзятость, потому что игра, как бы, напоминала так многим любимого Принца Пэрсиков, который лично мне совсем не зашёл. Однако она оказалась достаточна во всём. В ней интересно испытывать адаптацию к контролю, наблюдать культивацию героя, эксплорить местность и даже наблюдать за сюжетом. Как-то слишком уж хорошо - ажно себе подзатыльника дать хоцца, но не буду. А то вдруг сглажу ещё? Kekeke
Крч - не зря покупауъ. Рекомендую!
OST - 04. Tear on the Fabric of Reality.mp3
ПЫ.СЫ. - Музон в игре годный, но его как-будто мало. Саунд дизайн не сказать, что бы подкачал, но и отдельно сильной стороной игры его не назвать. Он просто хорошъ. Эмбиенты на локациях когда сок, а когда скук)