Про Hokuto no Ken - Seikimatsu Kyuuseishu Densetsu
В общем, я решил её дропнуть. Первое впечатление было очень хорошим, презентация в игре топовая. Да и геймплей казался простым, но рабочим. Но чем дальше я продвигался по игре, тем хуже всё становилось.
Давайте кратко.
Кулака Северной Звезды вы навярняка знаете, как минимум по мему с ОМАЕ ВА МУ ЩИНДЕЙРЮ.... НАНИ???. Вот и игра про то же. Это битэмап и тут вы, играя за Кена, раздаёте космических люлей всем подряд и смотрите, как они после этого взрываются.
Обычных врагов разрывает с одной комбухи, боссов и минибоссов же нужно сначала довести до кондиции, а затем пройти простенькую мини-игру, где надо нажимать нужные клавиши. Кулак направо - круг на геймпаде, кулак вниз - крест и так далее.
Минибоссы после такого просто взрываются с утроенной силой, причем этот взрыв пускает волну и убивает всех обычных работяг в радиусе. А ещё он лечит Кена. Крутая вещь
А вот если провести такой удар по боссу, то это завершит весь бой (даже если обычные враги ещё остались) и запустит эпичную катсцену.
Как я понял, это бережно перенесённые моменты из аниме. Выглядит, конечно, очень круто.
И вот тут хорошее заканчивается.
Начнём с того, что боёвка в игре очень дубовая. Кен очень неповоротливый и неуклюжий, хотя казалось бы. Удары тут какие-то очень короткие и прям постоянно начинаешь кого-то бить и не достаёшь до него по итогу. Приходится к каждому врагу сначала подходить чуть ли не в упор. Это бесит.
Ну и баланса нет. Всё либо очень легко, либо очень сложно. На стандартных боях быстро начинаешь скучать, потому что враги отлетают просто так. А потом игра выкинет что-нибудь такое и ты проклянёшь всех и вся в попытках пройти это.
Вроде бы и разнообразие, но из-за невероятной тугости управления такие моменты прям раздражают.
Но не это причина дропа. Бросить игру я решил из-за того, что она на 80% состоит из катсцен.
Типичная глава в Hokuto no Ken: идёт себе Кен, набредает на врагов, пафосно пиздит с ними минут 10, потом 2 минуты бой и ещё катсцена на минут 15. Либо же Кен натыкается на стариков\детей, которые жалуются ему на бандитов и... ну та же схема.
Реально, сюжета тут слишком много. И всё на японском. С переводчиком от ретроарча всё это ещё и растягивается в 2 раза.
В итоге я просто понял, что через силу заставляю себя дальше играть. А это не дело.
Игра то хорошая. Но всё же надо быть фанатом оригинального произведения, чтобы наслаждаться ей в полной мере.
Но презентация всё ещё топ. Начальную заставку я с открытым ртом смотрел. Это ж надо так заморочиться, переделать опеннинг к аниме на движке игры. Все другие разработчики не парились и просто вставляли сам опеннинг.
Такие дела.
Давайте я покажу вам следующую игру.
Изначально я хотел взять ещё один японский эксклюзив, но я так намучился с этим переводчиком, что решил пока его отложить. Ну и ещё потому что не хочу в ретроарче играть, он дико неудобный, его апскейл вызывает у меня какие-то дикие тормоза, хз из-за чего, в дакстейшене у меня при апскейле до 2К никаких проблем вообще. Да и по интерфейсу ретроарч дерьмо, он банально не умеет нормально записывать ролики. Точнее, умеет, но только без каких-либо уведомлений вообще, сиди просто и гадай, записалось у тебя там что-то или нет.
Ну и перевод через него слишком сильно растягивает процесс игры. Я хочу попробовать другое решение, но с ним надо повозиться. Так что пока что вернёмся к играм, где есть английский.
Ещё я хотел отдохнуть от игр по аниме (ведь я, всё-таки, не анимешник), но... в общем, смотрите.
Ginga Ojousama Densetsu Yuna - Final Edition
Вообще, это целая серия игр и конкретно эта — последняя её часть. Но другие не выходили на PS, только на PC-Engine. Поэтому я не хочу с ними связываться. Надеюсь, такой скип ни на что важное не повлияет.
Оффтоп: зашёл на сайт, откуда качаю образы, а там вот это:
Закрываются из-за слишком больших расходов на содержание сайта. Как написали в телеге — в месяц уходит до 6000 долларов. И донаты это не покрывают никак.
Очень жаль. Мега удобная вещь была, надеюсь, найду и другие места, откуда можно будет качать древние японские игрульки.
Ладно. Всем мир.