[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Напало вдохновение и я решил удариться в ностальгию и написать этот небольшой текст об этой серии, которая со мной с самого детства.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

4 года назад я писал здесь о Neverend — небольшой и корявой JRPG от французов, в которую я рубился в детстве. И в том посте я упомянул, что на этом же диске было ещё несколько игр, в том числе и одна из частей Dynasty Warriors — четвёртая.

До появления у меня этого диска я вообще не слышал об этой серии игр. Я вообще мало о чём слышал, интернет у меня был медленный и я не особо тусил на игровых форумах. Журналов всяких тоже не было. В те года меня вообще интересовали только Worms с друзьями на телефоне и Perfect World. А синглы как-то… по настроению. Мне, на минуточку, в, кажется, 10 классе на 23 февраля девочки подарили диск с Mass Effect 2, а я его бросил на полку и забыл о нём. Вот такой вот я дурачок был, да.

Но не суть. Так вот, не помню, как я пришёл к тому, чтобы установить DW 4 с того диска. Но установил. Зашёл. И залип.

Для тех, кто не в курсе, что такое Dynasty Warriors — это… hack&slash по идее. Выбираете одного из нескольких десятков героев, затем вас выкидывают на карту и вы идёте месить болванчиков, число которых может достигать нескольких тысяч. Также на карте есть такие же как вы «генералы», которые либо тупые и лёгкие, либо overpowered настолько, что к ним лучше вообще не подходить. Какого-то баланса в игре нет.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

С каждой новой частью градус безумия и анимешности растёт. Но в четвёрке всё ещё более-менее прилично. Вы не дерётесь один против целой армии, обычно 1 против небольшого отряда из 5 человек. Да и если протупить, то даже от них можно получить оплеуху. В новых играх серии такого уже не встретить.

Как я и писал выше, залип я в неё надолго. Я прошёл все три кампании — за Ву, Шу и Вей. Дополнительные не трогал, потому что они какой-то кринж. А ещё потому что я дико привязался к некоторым персонажам и мне не нравилось, когда они выступали врагами и потом умирали от моих рук.

В частности, я очень сильно полюбил фракцию Ву. Это которая про семью Сун. И которые красного цвета (в DW основные фракции выделяются цветом, Ву красные, Шу зелёные, Вей синие).

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Так получилось, потому что со мной в DW 4 довольно часто играла моя младшая сестра. Мы делили одну клавиатуру на двоих, геймпадов у нас не было. И поскольку в Ву центральными персонажами как раз и были члены одной семьи, то мы их и брали. Я брал Сунь Це, она Сун Шан Сян.

И вот так мы вдвоём наиграли, не знаю, часов 200 точно. И только четверть из них — честно.

Да, признаюсь — в какой-то момент я скачал трейнер и мы играли только с ним. Почему? Да потому что балансом в этой игре и не пахло.

Даже на самом лёгком уровне сложности последние миссии в кампаниях были сущим адом. Союзные болванчики невероятно слабые. Стоило лишь отойти от них на пару шагов чтобы бы закрыть какой-нибудь форпост врага — сразу летели сообщения «Помогите, убивают». Не успел к ним вернуться — они убегают с поля боя, роняя общую мораль войск. Из-за этого кто-то другой ливает следом. Потом ещё и ещё и ещё. И вот уже остались только ты и ваш полководец, смерть которого завершит игру.

В итоге вместо того, чтобы получать удовольствие и бить китайцев, необходимо было скакать по полю как угорелый и фокусить вражеских генералов. Что выглядит супер тупо, ну реально, это не ощущалось, как бой двух армий, это ощущалось как дерьмо.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Поэтому я даже не буду говорить, что мне было стыдно. Да и сестра моя вряд ли бы играла со мной, не будь у неё бессмертного персонажа. Она ведь играла не очень хорошо.

Главное, что мне нравилось.

Через пару лет у меня появился диск с шестой частью. И если вы сейчас выйдите в интернет и почитаете про Dynasty Warriors 6, то увидите, что 95% отзывов о ней примерно такие: «Худшая игра серии, полный мусор, кошмар, пятикратно переваренный кал». Но у меня не было нормального интернета и я не знал о том, что игра, оказывается, плохая. Поэтому я просто установил её и, как и в DW 4, с удовольствием провёл в ней часов 200.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Но я согласен почти со всем тем, за что её ругают. Боёвка действительно деградировала, персонажей стало меньше и многие потеряли уникальность, пропал весь интересный гринд.

Но с двух вещей я нереально кайфанул.

Первая — то, как здесь подан сюжет. В четвёрке были просто абстрактные кампании за фракции, которые, к тому же, совсем забили на историчность. Просто как пример — Сун Цзянь, глава семьи Сун и изначальный лидер Ву, по лору довольно быстро попадает в засаду и умирает. В четвёрке же он жив-здоров и появляется во всех сражениях.

В шестёрке же вместо общей кампании появились отдельные «Легенды» для части персонажей. Это не что-то новое, в пятой части, кажется, тоже была такая система. Но там «Легенды» куда менее проработанные. Но, с другой стороны, там были «Легенды» для всех персонажей. Но я не играл в пятёрку и могу ошибаться.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Так вот, «Легенды». Для каждой фракции было 5 персонажей с историями + отдельная «Легенда о Лу Бу». И о Дяо Чан ещё.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

«Легенды» эти тоже не совсем историчные были, но даже так подобный подход мне понравился в разы больше того, что было в четвёрке. У многих персонажей появилась большая и личная история, было много катсцен. А ещё персонажи начали умирать, разбавляя всё действие драмой. С чего порой даже прослезиться можно. Но об этом чуть позже.

Второе, что мне дико понравилось — карты. Они стали гораздо комплекснее и интереснее. На них теперь было множество мелких и больших фортов, которые можно было захватывать ради получения преимущества. А если на карте был большой замок с огромной стеной — то надо было целую осаду провести. Расчистить пространство перед воротами, привести работяг, которые поставят лестницы на стены и начнут строить таран, залезть на стены и убрать защитные баллисты и дать своим парням пробить ворота. КАЙФ.

Или, например, завести вражеские отряды к своему мелкой крепости с лучниками и смотреть, как они поливают противников дождём из стрел.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

На словах это звучит в 100 раз эпичнее, чем было на деле, но даже так, я невероятно кайфовал со всей этой движухи с фортами. Геймплей стал намного осмысленнее, хоть и общий градус безумия заметно вырос. Серия перешла на PS 3 и болванчиков стало просто немыслимое количество. Парой взмахов копья можно было уработать человек 20. А ещё они сильно деградировали по силе, они просто превратились в грушу для битья.

Прокачка стала куда более понятной. Не надо было как в 4 части долго гриндить бонусы на +10 HP на картах. Просто прошёл сражение —> получил опыт — вкачал то, что нужно.

Я также прошёл все кампании (ну, «Легенды»). И тут даже без читов, так как баланс тут был поадекватнее. Но и не на максимальной сложности, надо заметить.

С Dynasty Warriors 7 история крайне забавная. Она собиралась выйти в 2011 году. К тому моменту у меня уже был нормальный интернет, я читал новости о ней и ждал релиза.

И когда он случился… я пососал. На ПК игра вышла без локализации, там были только японский и, кажется, китайский языки.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Но я всё равно её скачал :D

Было сложно ориентироваться в менюшках, но я дотыкался до кампании и начал играть.

Что мне не понравилось сразу так это графика. DW 6 выглядела великолепно, а вот в семёрке было какое-то странное освещение, которые просто нереально портило картинку. Или может текстуры плохие были. Я не помню, давно дело было. Но факт есть факт — графика меня неприятно удивила.

Что ещё больше меня расстроило, так это новый гейплей. Саму боёвку вернули как было в 4 части, но теперь все могут пользоваться всем оружием. Да, можно было всем выдавать каноничное и это даже бонусы давало. Но у меня всё было на японском и я не мог разобраться в этой системе. По итогу у меня все бегали с дефолтным мечом. Кринж. Не знаю. Мне эта система совсем не понравилась.

Я забил на игру практически сразу. Но по большей части из-за отсутствия перевода. Пытался ворваться ещё раз когда энтузиасты на форуме выпустили мелкий патч, переводивший менюшки, но даже так долго не просидел.

Но одна вещь мне всё таки понравилась — катсцены. Хоспаде боже мой, какие же в семёрке заставки. Просто абсолют синема. Когда я увидел сцену смерти Сунь Це (к которому я очень был привязан, напомню), я натурально слезу пустил. А мне уже на тот момент 16 лет было между прочим.

Такие дела. После семёрки я практически забил на серию. В том числе и потому, что я поступил в универ и начал играть в доту.

В какой-то момент я купил по скидке в стиме 8 часть, немного поиграл, словил вайбы семёрки и выключил. И только недавно решил дать её второй шанс. И распробовал.

Игра совсем в аниме превратилась, большинство персонажей прям вообще кукольные мальчики да девочки. ещё и половина из них сражается лодками, кисточками, мячами, в общем чем угодно, но только не нормальным оружием. И ещё одним ударом они разносят сотни болванчиков. Карты стали линейные и скучные. Гринда СЛИШКОМ много. Сложность опять несбалансирована совсем.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Но играть всё равно прикольно.

Как-то так.

А, ну и да… Dynasty Warriors на PS 1.

Скачал на днях. Поиграл. Пососал (как обычно). Прикольно на самом деле.

[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors

Это файтинг если вы вдруг не знали. От других отличается разве что тем, что дерутся тут не на кулаках. А ещё тем, что тут можно парировать атаки.

Вот такой небольшой текст получился.

Не болейте.

18
5
2
1
1
1
16 комментариев