[Мой PS1 RGG — Special] Dynasty Warriors
Напало вдохновение и я решил удариться в ностальгию и написать этот небольшой текст об этой серии, которая со мной с самого детства.
4 года назад я писал здесь о Neverend — небольшой и корявой JRPG от французов, в которую я рубился в детстве. И в том посте я упомянул, что на этом же диске было ещё несколько игр, в том числе и одна из частей Dynasty Warriors — четвёртая.
До появления у меня этого диска я вообще не слышал об этой серии игр. Я вообще мало о чём слышал, интернет у меня был медленный и я не особо тусил на игровых форумах. Журналов всяких тоже не было. В те года меня вообще интересовали только Worms с друзьями на телефоне и Perfect World. А синглы как-то… по настроению. Мне, на минуточку, в, кажется, 10 классе на 23 февраля девочки подарили диск с Mass Effect 2, а я его бросил на полку и забыл о нём. Вот такой вот я дурачок был, да.
Но не суть. Так вот, не помню, как я пришёл к тому, чтобы установить DW 4 с того диска. Но установил. Зашёл. И залип.
Для тех, кто не в курсе, что такое Dynasty Warriors — это… hack&slash по идее. Выбираете одного из нескольких десятков героев, затем вас выкидывают на карту и вы идёте месить болванчиков, число которых может достигать нескольких тысяч. Также на карте есть такие же как вы «генералы», которые либо тупые и лёгкие, либо overpowered настолько, что к ним лучше вообще не подходить. Какого-то баланса в игре нет.
С каждой новой частью градус безумия и анимешности растёт. Но в четвёрке всё ещё более-менее прилично. Вы не дерётесь один против целой армии, обычно 1 против небольшого отряда из 5 человек. Да и если протупить, то даже от них можно получить оплеуху. В новых играх серии такого уже не встретить.
Как я и писал выше, залип я в неё надолго. Я прошёл все три кампании — за Ву, Шу и Вей. Дополнительные не трогал, потому что они какой-то кринж. А ещё потому что я дико привязался к некоторым персонажам и мне не нравилось, когда они выступали врагами и потом умирали от моих рук.
В частности, я очень сильно полюбил фракцию Ву. Это которая про семью Сун. И которые красного цвета (в DW основные фракции выделяются цветом, Ву красные, Шу зелёные, Вей синие).
Так получилось, потому что со мной в DW 4 довольно часто играла моя младшая сестра. Мы делили одну клавиатуру на двоих, геймпадов у нас не было. И поскольку в Ву центральными персонажами как раз и были члены одной семьи, то мы их и брали. Я брал Сунь Це, она Сун Шан Сян.
И вот так мы вдвоём наиграли, не знаю, часов 200 точно. И только четверть из них — честно.
Да, признаюсь — в какой-то момент я скачал трейнер и мы играли только с ним. Почему? Да потому что балансом в этой игре и не пахло.
Даже на самом лёгком уровне сложности последние миссии в кампаниях были сущим адом. Союзные болванчики невероятно слабые. Стоило лишь отойти от них на пару шагов чтобы бы закрыть какой-нибудь форпост врага — сразу летели сообщения «Помогите, убивают». Не успел к ним вернуться — они убегают с поля боя, роняя общую мораль войск. Из-за этого кто-то другой ливает следом. Потом ещё и ещё и ещё. И вот уже остались только ты и ваш полководец, смерть которого завершит игру.
В итоге вместо того, чтобы получать удовольствие и бить китайцев, необходимо было скакать по полю как угорелый и фокусить вражеских генералов. Что выглядит супер тупо, ну реально, это не ощущалось, как бой двух армий, это ощущалось как дерьмо.
Поэтому я даже не буду говорить, что мне было стыдно. Да и сестра моя вряд ли бы играла со мной, не будь у неё бессмертного персонажа. Она ведь играла не очень хорошо.
Главное, что мне нравилось.
Через пару лет у меня появился диск с шестой частью. И если вы сейчас выйдите в интернет и почитаете про Dynasty Warriors 6, то увидите, что 95% отзывов о ней примерно такие: «Худшая игра серии, полный мусор, кошмар, пятикратно переваренный кал». Но у меня не было нормального интернета и я не знал о том, что игра, оказывается, плохая. Поэтому я просто установил её и, как и в DW 4, с удовольствием провёл в ней часов 200.
Но я согласен почти со всем тем, за что её ругают. Боёвка действительно деградировала, персонажей стало меньше и многие потеряли уникальность, пропал весь интересный гринд.
Но с двух вещей я нереально кайфанул.
Первая — то, как здесь подан сюжет. В четвёрке были просто абстрактные кампании за фракции, которые, к тому же, совсем забили на историчность. Просто как пример — Сун Цзянь, глава семьи Сун и изначальный лидер Ву, по лору довольно быстро попадает в засаду и умирает. В четвёрке же он жив-здоров и появляется во всех сражениях.
В шестёрке же вместо общей кампании появились отдельные «Легенды» для части персонажей. Это не что-то новое, в пятой части, кажется, тоже была такая система. Но там «Легенды» куда менее проработанные. Но, с другой стороны, там были «Легенды» для всех персонажей. Но я не играл в пятёрку и могу ошибаться.
Так вот, «Легенды». Для каждой фракции было 5 персонажей с историями + отдельная «Легенда о Лу Бу». И о Дяо Чан ещё.
«Легенды» эти тоже не совсем историчные были, но даже так подобный подход мне понравился в разы больше того, что было в четвёрке. У многих персонажей появилась большая и личная история, было много катсцен. А ещё персонажи начали умирать, разбавляя всё действие драмой. С чего порой даже прослезиться можно. Но об этом чуть позже.
Второе, что мне дико понравилось — карты. Они стали гораздо комплекснее и интереснее. На них теперь было множество мелких и больших фортов, которые можно было захватывать ради получения преимущества. А если на карте был большой замок с огромной стеной — то надо было целую осаду провести. Расчистить пространство перед воротами, привести работяг, которые поставят лестницы на стены и начнут строить таран, залезть на стены и убрать защитные баллисты и дать своим парням пробить ворота. КАЙФ.
Или, например, завести вражеские отряды к своему мелкой крепости с лучниками и смотреть, как они поливают противников дождём из стрел.
На словах это звучит в 100 раз эпичнее, чем было на деле, но даже так, я невероятно кайфовал со всей этой движухи с фортами. Геймплей стал намного осмысленнее, хоть и общий градус безумия заметно вырос. Серия перешла на PS 3 и болванчиков стало просто немыслимое количество. Парой взмахов копья можно было уработать человек 20. А ещё они сильно деградировали по силе, они просто превратились в грушу для битья.
Прокачка стала куда более понятной. Не надо было как в 4 части долго гриндить бонусы на +10 HP на картах. Просто прошёл сражение —> получил опыт — вкачал то, что нужно.
Я также прошёл все кампании (ну, «Легенды»). И тут даже без читов, так как баланс тут был поадекватнее. Но и не на максимальной сложности, надо заметить.
С Dynasty Warriors 7 история крайне забавная. Она собиралась выйти в 2011 году. К тому моменту у меня уже был нормальный интернет, я читал новости о ней и ждал релиза.
И когда он случился… я пососал. На ПК игра вышла без локализации, там были только японский и, кажется, китайский языки.
Но я всё равно её скачал :D
Было сложно ориентироваться в менюшках, но я дотыкался до кампании и начал играть.
Что мне не понравилось сразу так это графика. DW 6 выглядела великолепно, а вот в семёрке было какое-то странное освещение, которые просто нереально портило картинку. Или может текстуры плохие были. Я не помню, давно дело было. Но факт есть факт — графика меня неприятно удивила.
Что ещё больше меня расстроило, так это новый гейплей. Саму боёвку вернули как было в 4 части, но теперь все могут пользоваться всем оружием. Да, можно было всем выдавать каноничное и это даже бонусы давало. Но у меня всё было на японском и я не мог разобраться в этой системе. По итогу у меня все бегали с дефолтным мечом. Кринж. Не знаю. Мне эта система совсем не понравилась.
Я забил на игру практически сразу. Но по большей части из-за отсутствия перевода. Пытался ворваться ещё раз когда энтузиасты на форуме выпустили мелкий патч, переводивший менюшки, но даже так долго не просидел.
Но одна вещь мне всё таки понравилась — катсцены. Хоспаде боже мой, какие же в семёрке заставки. Просто абсолют синема. Когда я увидел сцену смерти Сунь Це (к которому я очень был привязан, напомню), я натурально слезу пустил. А мне уже на тот момент 16 лет было между прочим.
Такие дела. После семёрки я практически забил на серию. В том числе и потому, что я поступил в универ и начал играть в доту.
В какой-то момент я купил по скидке в стиме 8 часть, немного поиграл, словил вайбы семёрки и выключил. И только недавно решил дать её второй шанс. И распробовал.
Игра совсем в аниме превратилась, большинство персонажей прям вообще кукольные мальчики да девочки. ещё и половина из них сражается лодками, кисточками, мячами, в общем чем угодно, но только не нормальным оружием. И ещё одним ударом они разносят сотни болванчиков. Карты стали линейные и скучные. Гринда СЛИШКОМ много. Сложность опять несбалансирована совсем.
Но играть всё равно прикольно.
Как-то так.
А, ну и да… Dynasty Warriors на PS 1.
Скачал на днях. Поиграл. Пососал (как обычно). Прикольно на самом деле.
Это файтинг если вы вдруг не знали. От других отличается разве что тем, что дерутся тут не на кулаках. А ещё тем, что тут можно парировать атаки.
Вот такой небольшой текст получился.
Не болейте.