Привет, ТЫСЯЧА извинений за задержку итогов 💙
Статьи от маркетплейса игровых товаров и услуг Playerok.com 💙
Кажется, все забыли о выходе ремейка Dragon Quest VII в феврале 2026-го года, но мы вам напомним. Рецензируем новую/старую главу культовой франшизы японских ролевых игр.
Capcom продолжает радовать нас отличными релизами, и очередной проект студии, ставший одной из самых высокооценённых игр 2026 года, — это Pragmata, анонсированная аж целых шесть лет назад. Получилось ли у них за столь долгий цикл разработки создать достойный продукт, или всё-таки что-то пошло не так? Что ж, давайте это выясним…
Это было одновременно интересно и весело, но местами плохо и очень больно. Расскажу, как ощущается Marathon после 110 наигранных часов, как изменилось моё мнение об игре, смог ли долгожданный Криоархив повлиять на общее восприятие, и почему в этот проект лучше играть c командой.
И это хорошо. Разбираемся в клубке противоречий, просматриваемых в антологии ролевого жанра. Выясняем, во что превратились современные RPG.
Вот и подошла к концу история Макс и Хлои. Получилось ли у «Deck Nine» достойно завершить своё дело, довести всё до логического конца и поставить уверенную точку в этой главе? Или нас в очередной раз ждёт разочарование?
Привет, ДТФеры 💙 распродажа закончилась, а халява нет! Мы снова к вам с розыгрышем.
Что получится, если смешать самые разные механики и идеи из популярных игр в одно целое? Наверняка, нечто необычное и уникальное… А по итогу вышла — «Crimson Desert», о которой мы сегодня подробно поговорим.
Всем привет, подводим итоги розыгрыша ключей. Просим прощения за задержку подведения итогов, чуток заотдыхались 💙
Рецензируем текстовую ролевую игру в духе Disco Elysium и выясняем, почему вы зря её пропустили. Очень зря.