Net Yaroze: Как Sony создала один из первых витков инди движения
В очередной раз приветствую сеньоры и сеньориты в очередном маленьком путешествии по PlayStation.
Net Yaroze (перевод: Давайте работать вместе!) это уникальный эпизод в истории PlayStation One, когда Sony решила дать обычным людям официальный доступ к разработке игр на своей консоли. Выпущенный в Японии в 1996 году, а в 1997 в Америке и Европе, этот набор для энтузиастов стал предвестником современных инди игроделов.
Продаваемый по цене около 750 долларов комплект Net Yaroze включал в себя несколько ключевых элементов:
- Главное внешнее отличие - матовый черный цвет.
- Специальный софт на CD, включающий компилятор C, ассемблер и библиотеки для создания игр.
- Для запуска созданных программ требовалась специальная карта памяти и загрузочный диск, без которых игры не работали.
- Кабель для подключения с ПК через который код загружался на саму консоль.
Юным разработчикам больше не нужно было покупать профессиональный комплект стоимостью в десятки тысяч долларов или получать лицензию от Sony. Теперь у них появилась хоть немного и урезанная, но хорошая возможность войти в мир создания игр для PlayStation.
Net Yaroze требовал от своих владельцев настоящей изобретательности, ведь было большое ограничение. Код, графика и звук - все должно было уложится в 2 МБ оперативной памяти консоли. Главное ограничение заключалось в способе запуска игр. Вместо того чтобы читать данные с CD-диска, как это делала обычная PlayStation, Net Yaroze загружал код и все ресурсы игры напрямую с ПК через кабель. Это, в свою очередь, накладывало жесткие рамки на объем доступной памяти.
Неудивительно, что вокруг этого набора возникло невероятно живое и преданное сообщество. Сама Sony создала онлайн-форум, где разработчики могли делиться кодом, помогать друг другу и даже участвовать в конкурсах. Так же есть актуальный сайт (не официальный):
Стриминговый сервис Antstream Arcade добавил некоторые игры с Net Yaroze в свой каталог: Time Slip, Pushy IIb, Bouncer 2, Adventure Game и Arena. Это позволило широкой аудитории вновь прикоснуться к духу экспериментаторства конца 90-х, когда любители в своих спальнях, вооруженные черной консолью, кабелем и огромным энтузиазмом, создавали маленькие шедевры.
Официальное онлайн-сообщество и серверы Net Yaroze были официально закрыты в середине 2009 года, положив конец более чем 12-летней официальной поддержке платформы для любителей. Так же интересный момент, Sony предоставляла черного красавца университетам Великобритании и самой Японии. Особенно школе EPITA во Франции, которая была известна своим интересом к игровой инженерии уже в те года.
Net Yaroze стал настоящим трамплином в игровую индустрию для многих энтузиастов. Для большинства из них это был способ создать портфолио и получить первый опыт в условиях, максимально приближенных к профессиональным. Самым ярким примером стал стал Мицуру Камияма. Его опыт работы с Net Yaroze в конечном итоге привел его в Square Enix. Там он работал программистом и техническим директором над такими проектами, как Final Fantasy: Crystal Chronicles и Dragon Quest XI.
Сейчас ценники на данную консоль очень вкусные, от 1000$ за тушку до целых 45000$ за полный комплект начинающего игродела)
По мне так Yet Yaroze - интересный виток в жизненном цикле PlayStation One. Думаю что я в своем блоге рассказал практически все что можно было о данной консоли, будем переходить к следующему поколению консолей, PSP и PS2. Подписывайтесь сеньоры и сеньориты:)