God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Прошел на платину.
Это редкое для меня событие и хотел бы вплести красивый оборот, что "игра поразила в самое сердечко так же, как Кратос пронзил сердце Сурта", но как бы не так, нет...

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Вообще можно сказать, что...

Игра гавно.

По крайней мере отчасти.

Это далеко не шедевр 10 из 10 или лучшая на свете экшен-адвенчура. Тут добрая половина игры вообще представляет собой симулятор взлома сундуков!

Да! В игре ими буквально НАСРАНО! По 5 сундуков на 10 метров. Зачем?

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Видится где-то такой диалог:

- Почему, мистер Кратос, почему?

- Потому что сундук должен быть открыт!

- Во имя чего??

- ЧТобЫ В МИрЕ НЕ ОСТАЛОСЬ НЕ ОТКРЫТЫХ СУНДУКОВ!

- Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться?

- ЧТОБЫ ОТКРЫВАТЬ СУНДУКИ!!

В башке у геймдизайнера явно происходило подобное! И он радостно улюлюкая впихивал ещё один сундук на клочок земли.

Когда-то я проходил первый GoW (2018) - он мне нравился. Там я практически выбил платину (оставалось только воронов додушить). И не припоминаю, чтобы там было такое засилье этих проклятых ящиков с крышкой. Это же их совершенно обесценивает! В каждом лежит горстка серебра и какая-нибудь шкура! У меня Кратос под конец уже стал миллионером, а со шкурами мог уже фабрику открывать по пошиву шуб.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

В этом плане даже позабавило, когда Тюр на пути к свободе вопрошал - а что, куда он, выход там? А пиздюк такой - "а, там сундук! Отцу такое нравится". Лол.

Возможно, из-за этой одержимости лутания всего и вся наш бог войны одряхлел и потому даже простых мобов колупает полчаса! Поначалу вообще непонятно, за кого мы играем?! Избранного новичка 1 лвл или за легендарного богоубийцу?! Почему для того, чтоб завалить простейших мобов надо ударить по ним 5+ раз?! Лол?! Что ты за тюфяк? У тебя супер топор, у тебя клинки, которыми ты резал богов, а теперь перекаченную ящерицу еле ковыряешь. Пииздец.

Очень вымораживало это поначалу. Я недоумевал, как мне могла понравится первая часть и было ли там также...

Благо со временем стало получше - ветеран с альцгеймером вспомнил забытое старое и рубить стало бодрее. Да, мобы тоже растут и качаются, но остаются и те, кто слабее. И вот они уже начинают разлетаться в щепки.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Иногда эти перебегания от аренки до аренки зачем-то разбавляли жирными главами затишья. Основная моя претензия к унылейшему похождению Атрея в Йотунхейме!

Это же пооолный пиздец уныния! ты медленно тащишься на яке по речке, через 10 метров взбираешься на скалу, чтобы выйти с другой её стороны и дальше идти на яке, чтобы через 10 метров снова взобраться на скалу и так повторить ещё 10 РАЗ! Прям не шучу! Я тогда ооочень сербёзно думал над тем, чтобы удалить игру.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Но собрал всю волю в кулак и продолжил проходить!

Бегал, недоумевал, снова хотел дропать... а потом... потом начал втягиваться в это всё. Расслабился и дал скандинавскому болоту засосать меня с головой. Открылся дух исследователя и тупой азарт! Сколько же ещё бесполезных сундуков подарит эта игра!? Сколько ещё шпионов Одина я смогу вырезать по пути?

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

И началось - бэктрекинг, бэктрекинг, ворон, ещё один ворон, бесполезный сундук 674, бесполезный сундук 675. О, книжка, о чашка! Крута! Кратос - легендарный коллекционер, любящий поэзию и обладающий тонкой душевной организацией. А ещё антиквар, библиотекарь и даже

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

И

А как же погрузится в шкуру драконоборца?! Агонь! Дайте 5! Прям стопорнул сюжет и завис в Ванахейме, пока всех ящеров там не грохнул.

Ммм, драконы-драконы, дракончики мои (скрины эти - не мои)
Ммм, драконы-драконы, дракончики мои (скрины эти - не мои)

Вообще эта отдельная арка понравилась. Ты отвлекаешься от всех этой возни богов, пророчеств и просто охотишься на драконов! Даже Готика 2 вспомнилась.

Вырезаешь этих ящеров и получаешь внушительный сет брони! Прокачиваешь его и видишь, что не хватает ещё когтей да зубов драконьих! А значит, что вырезал ещё не всех, что ещё где-то прячутся. По итогу ни один не уцелел.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

В результате уже до завершения сюжета я знал, что игра на этом для меня не закончится, что впереди ещё будет много работы. Поэтому даже при прохождении сюжетных локаций я старался их основательно зачищать.

Особенно высматривал проклятых воронов, потому что в первой части так и не добил их. По итогу тут под конец сюжета я прикончил примерно 40 из 48. Оставались копейки. После сюжета уже нашёл - добил - на дерево посмотрел. Ну и сундучки, да, куда уж без них.

Тут стало даже интересно, была ли в первой части подобная награда за их зачистку...
Тут стало даже интересно, была ли в первой части подобная награда за их зачистку...

Самому сюжету петь дифирамбы не стану - он тут просто есть. Норм. В меру эпичный, в меру наивный и предсказуемый. Да, был некий крючок - "что же приоткроет маска", но уже ожидалось, что будет такая развязка. Но понравилось, что сам Один поднимал вопросы жития-бытия. Типа что богов, что смертных может занимать одно и то же - а кто мы, а зачем мы тут и всё в таком духе.

Порадовало, что дали бегать с Фрейей после основной истории. Она как компаньон устраивала меня куда больше.

Кроме всяких мелочей, после рагнерёка были и крупные активности.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Понравилось, что дали в конце сходить на похороны, выяснить судьбу Тюра и Фрейю сделать королевой Валькирий. Это придало определенную завершенность истории.

В GoW 2018 по ходу рубишься с Валькириями, а тут на смену им пришли Берсерки. Там была королева Валькирий, тут - король Берсерков.

А вот испытания Муспельхейма не очень зашли. По несколько раз одно и тоже проходить - такое себе. Но миссия требовала. И требовала. Поэтому я делал.

И делал.

Ещё один разлом закрыт. Осколок Асгарда зачищен. 867 бесполезный сундук вскрыт. Горшок разбит (по их разбиванию даже есть отдельная статистика).

Так 100% в одном мире, потом 100% в другом и вот всё закончено. Кратос и Фрейя сидят у вечного костра.

Ачивка получена.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия

Проходил на PS5, примерно 55 часов.

Вальгаллу пока не трогал. Может быть, когда-нибудь. А пока с меня достаточно этого.

В оригинальную трилогию я, к сожалению, не играл, потому что та эпоха playstation прошла мимо меня - с сега я сразу перескочил на ПК. Но ремастер уже анонсирован, так что как выйдет - обязательно заценю.

А пока меня ждут другие игры. Вишлист - полон, желание - имеется.

Играйте в игры.

God of War: Ragnarök - от отрицания до принятия
16
2
1
1
19 комментариев