Забалдел сегодня ночью в Final Fantasy XVI: The Rising Tide

Забалдел сегодня ночью в Final Fantasy XVI: The Rising Tide

Достаточно долго добивал все побочки основной игры, чтобы открыть проходку к DLC. По началу даже горела жопа от такого немного странного решения: заставлять игрока пройти вообще весь контент игры, чтобы получить доступ к DLC. Когда осталась последняя побочка на всей карте, мне даже начало казаться, что длс у меня просто не куплены. Но потом…

Короче, когда стартануло DLC и пошел весь движ в роликах, я понял, почему разрабы решили пойти таким путем: создать контраст между умирающим миром Валестии и идеальным миром, спрятанным за завесой, который в игре прозвали Хэвеном (ну типа рай). И действительно: бегать долгие часы в побочках, когда у тебя вся палитра на экране -- это меланхоличные цвета, которые навевают уныние, а потом на контрасте получить солнечный край, где законы умирающего мира не действуют -- это круто. Во всяком случае, на мне это ночью сработало -- старт DLC ощутился как глоток свежего воздуха. Не знаю, что там будет в итоге по сюжету, но пока очень даже заинтересован в прохождении. Поглядим, что будет дальше.

Забалдел сегодня ночью в Final Fantasy XVI: The Rising Tide
10
2
1
28 комментариев